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怪诞表现:日清方便面商业广吿个案分析

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 研究目的及意义第7页
    1.2 文献综述第7-11页
        1.2.1 国外研究综述第7-8页
        1.2.2 国内研究综述第8-11页
            1.2.2.1 关于广告美学的研究第8-9页
            1.2.2.2 关于怪诞理论及怪诞美学的研究第9-10页
            1.2.2.3 关于现代广告的怪诞表现研究第10页
            1.2.2.4 关于日本广告特点的研究第10-11页
第二章 日清广告案例中的风格呈现第11-27页
    2.1 日本广告的发展与创作风格第11-12页
    2.2 日清广告案例第12-27页
        2.2.1 片段故事——最后武士篇第13-19页
        2.2.2 连环故事——FREEDOM-PROJECT(10支)第19-24页
        2.2.3 无故事——高达篇第24-27页
第三章 日清广告中的怪诞、怪诞形象及释意第27-32页
    3.1 怪诞的形成背景第29-30页
    3.2 怪诞的涵义及辨析第30-31页
    3.3 日清广告中的怪诞第31-32页
第四章 怪诞在日清广告的符号学含义第32-38页
    4.1 广告符号的本质第32-33页
    4.2 日清广告的经济功能第33页
    4.3 日清广告的文化功能第33页
    4.4 日清广告的社会功能第33-34页
    4.5 广告的符号学解读第34-38页
第五章 日清广告怪诞风格背后的深层文化原因第38-45页
    5.1 广告与民族文化第38-40页
    5.2 日本的思维方式第40-41页
    5.3 中日对待西方文化的不同态度第41-43页
    5.4 中日广告具体差异的比较第43-45页
结论第45-46页
参考文献第46-49页
致谢第49页

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