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制造系统设备设施三维可视化研究与应用

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 引言第12-18页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1 制造系统设备设施监控管理现状第13页
        1.2.2 三维可视化仿真技术研究现状第13-15页
    1.3 研究目标和内容第15-16页
    1.4 论文的组织结构第16-18页
2 关键技术及原理第18-31页
    2.1 关键技术分析第18-22页
        2.1.1 HTML 5第18-19页
        2.1.2 WebGL渲染3D模型原理第19-20页
        2.1.3 Three.js3D引擎第20-21页
        2.1.4 3D坐标转换原理第21-22页
    2.2 三维场景管理算法第22-24页
        2.2.1 基于BSP树的场景管理算法第22-23页
        2.2.2 基于八叉树的场景管理算法第23-24页
    2.3 模型处理技术第24-28页
        2.3.1 多层次细节技术第24-26页
        2.3.2 模型简化技术第26-28页
    2.4 CPU+GPU异构系统第28-30页
        2.4.1 CPU+GPU异构系统组成第28页
        2.4.2 CPU+GPU异构系统组成原理第28-29页
        2.4.3 CUDA异构并行编程模型第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
3 制造系统设备设施三维可视化仿真第31-47页
    3.1 需求分析第31-34页
        3.1.1 业务分析第31页
        3.1.2 主要模块用例分析第31-34页
    3.2 系统设计第34-36页
        3.2.1 架构设计第34-35页
        3.2.2 系统功能设计第35-36页
    3.3 搭建三维场景第36-41页
        3.3.1 3ds max建模第36-37页
        3.3.2 模型预处理第37-38页
        3.3.3 UI设计第38-39页
        3.3.4 数据接口设计第39-41页
    3.4 系统关键模块实现第41-46页
        3.4.1 开发环境配置第41页
        3.4.2 JSON文件加载及优化第41-43页
        3.4.3 3D场景告警信息显示第43-44页
        3.4.4 拾取3D模型第44-45页
        3.4.5 3D模型缩放、移动以及旋转操作第45-46页
    3.5 本章小结第46-47页
4 核心实现与实验分析第47-61页
    4.1 核心问题第47页
    4.2 基于QEM三角形折叠简化3D模型第47-53页
        4.2.1 二次误差测度第47-50页
        4.2.2 CUDA并行设计第50-52页
        4.2.3 对比分析第52-53页
    4.3 基于八叉树的复杂三维场景的渲染优化第53-60页
        4.3.1 基于八叉树划分场景第53-54页
        4.3.2 视锥体剔除第54-56页
        4.3.3 优化后的复杂三维场景渲染流程第56-57页
        4.3.4 对比分析第57-60页
    4.4 本章小结第60-61页
5 总结与展望第61-63页
    5.1 工作总结第61页
    5.2 研究展望第61-63页
参考文献第63-66页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第66-68页
学位论文数据集第68页

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