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“中国学派”剪纸动画艺术的研究

摘要第4-5页
abstract第5页
1 绪论第9-17页
    1.1 课题研究的背景及现状第9-13页
        1.1.1 研究的背景第9-11页
        1.1.2 研究的现状第11-13页
    1.2 课题研究的内容和意义第13-14页
        1.2.1 研究的内容第13页
        1.2.2 研究的意义第13-14页
    1.3 课题研究的方法与创新第14-17页
        1.3.1 研究的方法第14页
        1.3.2 研究的创新第14-17页
2“中国学派”剪纸动画片概述第17-23页
    2.1“中国学派”剪纸动画片的概念第17-21页
        2.1.1“中国学派”剪纸动画片的范围第17页
        2.1.2“中国学派”剪纸动画片的成就第17-21页
    2.2“中国学派”剪纸动画片的艺术风格第21-23页
        2.2.1 艺术特征第21-22页
        2.2.2 风格种类第22-23页
3“中国学派”剪纸动画片的创作第23-45页
    3.1 剧本题材第23-24页
        3.1.1 神话故事第23页
        3.1.2 成语故事第23-24页
        3.1.3 民间故事第24页
        3.1.4 政治宣传第24页
    3.2 人物造型第24-32页
        3.2.1“中国学派”剪纸动画片的人物造型分类第25-28页
        3.2.2 两类人物造型比较第28-32页
    3.3 色彩的分析第32-38页
        3.3.1 色彩的多样性第32-35页
        3.3.2 色彩的叙事性第35-38页
    3.4 动作的分析第38-40页
        3.4.1 动作设计的模仿性第38-39页
        3.4.2 动作设计的成熟性第39-40页
    3.5 立体创作的分析第40-45页
        3.5.1 平面的、分散的空间第41-42页
        3.5.2 立体的、三维的空间第42-45页
4“中国学派”剪纸动画片的制作第45-53页
    4.1 材料的运用第45-47页
        4.1.1 纸张第45页
        4.1.2 特殊材料第45-46页
        4.1.3 水墨第46-47页
    4.2 特殊的制作工艺第47-53页
        4.2.1 硬性剪纸第47-50页
        4.2.2 软性剪纸第50-53页
5“中国学派”剪纸动画在创作中的实践第53-65页
    5.1 借鉴《葫芦兄弟》的元素创作手机主题第53-62页
        5.1.1 理念设计第53页
        5.1.2 图标造型设计第53-57页
        5.1.3 色彩设计第57-62页
    5.2《葫芦兄弟》元素手机主题的调查与评价第62-65页
6 结论第65-69页
    6.1 论文的研究成果第65-66页
    6.2 论文的创新性第66-67页
    6.3 后续工作第67-69页
参考文献第69-77页
附录A第77-93页
附录B第93-99页
作者攻读学位期间发表学术论文清单第99-101页
致谢第101页

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