摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章 概述 | 第8-17页 |
1.1 NRC介绍 | 第8-14页 |
1.2 NRC软件发展现状 | 第14-15页 |
1.3 NRC软件开发面临的挑战 | 第15-16页 |
1.4 论文内容简介 | 第16-17页 |
第二章 网络相关分析 | 第17-24页 |
2.1 Socket简介 | 第17-20页 |
2.1.1 Socket的基本概念 | 第17-18页 |
2.1.2 开发Server-Client模型的程序开发原理 | 第18-19页 |
2.1.3 常用的Socket类型 | 第19页 |
2.1.4 建立套接字连接 | 第19-20页 |
2.2 TCP/IP协议族分析 | 第20-23页 |
2.2.1 TCP协议说明 | 第21-22页 |
2.2.2 UDP协议说明 | 第22-23页 |
2.3 Client/Server模型分析 | 第23-24页 |
第三章 远程控制系统网络模型设计 | 第24-28页 |
3.1 数据转发设计 | 第24页 |
3.2 网络连接模型设计 | 第24-25页 |
3.3 密码验证模式设计 | 第25-28页 |
第四章 远程控制系统功能设计与实现 | 第28-55页 |
4.1 网络通信的实现 | 第28-32页 |
4.2 远程文件管理的设计与实现 | 第32-34页 |
4.3 远程进程监控的设计与实现 | 第34-37页 |
4.3.1 进程枚举的实现 | 第35-36页 |
4.3.2 终止进程的实现 | 第36-37页 |
4.4 远程注册表管理的设计与实现 | 第37-40页 |
4.4.1 注册表的组织结构设计 | 第38-39页 |
4.4.2 注册表功能设计 | 第39-40页 |
4.5 远程服务管理的设计与实现 | 第40-46页 |
4.5.1 服务功能设计 | 第40-41页 |
4.5.2 设计获取系统服务调用机制 | 第41-42页 |
4.5.3 系统服务的控制与管理设计 | 第42-44页 |
4.5.4 服务模型设计及函数实现 | 第44-46页 |
4.6 远程屏幕监控的设计与实现 | 第46-49页 |
4.6.1 捕捉屏幕设计与实现 | 第46-48页 |
4.6.2 屏幕鼠标终端控制的实现 | 第48-49页 |
4.7 Telnet终端的设计与实现 | 第49-51页 |
4.7.1 Telnet服务端设计 | 第49-50页 |
4.7.2 Telnet客户端设计 | 第50-51页 |
4.8 综合功能的设计与实现 | 第51-55页 |
4.8.1 远程鼠标控制的实现 | 第51-52页 |
4.8.2 远程键盘监控的实现 | 第52页 |
4.8.3 远程URL文件下载的实现 | 第52页 |
4.8.4 远程关机功能的实现 | 第52-53页 |
4.8.5 远程硬件探测功能设计 | 第53-55页 |
第五章 远程控制系统的数据处理 | 第55-62页 |
5.1 数据压缩 | 第55-57页 |
5.1.1 有损数据压缩 | 第55-57页 |
5.1.2 无损数据压缩 | 第57页 |
5.2 数据加密 | 第57-60页 |
5.2.1 DES加密与解密研究 | 第58页 |
5.2.2 MD5算法研究 | 第58-60页 |
5.3 数据库设计 | 第60-62页 |
第六章 系统特色及关键技术 | 第62-67页 |
6.1 程序指纹设计 | 第62页 |
6.2 线程守护设计 | 第62-63页 |
6.3 远程线程注入技术 | 第63-64页 |
6.4 hook技术 | 第64-65页 |
6.5 ShellCode技术 | 第65-67页 |
第七章 开发环境、运行平台 | 第67-69页 |
7.1 开发环境 | 第67页 |
7.2 运行平台 | 第67-69页 |
第八章 结论 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-72页 |