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交互立体显示的人机交互算法研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 人机交互技术研究背景第9-10页
    1.2 面向交互立体显示的人机交互技术第10-12页
    1.3 本文的研究内容和创新点第12页
    1.4 本文的组织结构第12-14页
第2章 人脸检测第14-32页
    2.1 肤色检测候选区域选取第14-19页
        2.1.1 色彩空间第14-15页
        2.1.2 肤色模型第15-16页
        2.1.3 肤色检测的实现第16-19页
    2.2 基于特征绑定的人脸检测第19-29页
        2.2.1 特征绑定的基本概念第19-20页
        2.2.2 特征提取与计算第20-22页
        2.2.3 热点区域选取与绑定第22-24页
        2.2.4 分类器结构第24-26页
        2.2.5 与其他人脸检测方法的对比第26-29页
    2.3 实验结果展示及检测率统计第29-32页
第3章 瞳孔定位第32-43页
    3.1 ADABOOST和SVM瞳孔精确定位第32-36页
        3.1.1 SVM高维识别第32-34页
        3.1.2 Adaboost和SVM级联结构第34-36页
    3.2 卡尔曼平滑滤波第36-41页
        3.2.1 卡尔曼滤波简介第36-38页
        3.2.2 卡尔曼运动模型选择第38-39页
        3.2.3 卡尔曼滤波参数确定第39-40页
        3.2.4 滤波结果测试第40-41页
    3.3 实验结果展示及检测率统计第41-43页
第4章 手势轨迹采集及特征提取第43-52页
    4.1 KINECT样本提取第43-46页
        4.1.1 Kinect关节信息提取第45页
        4.1.2 试验样本选取及采集第45-46页
    4.2 改进的方向编码第46-50页
        4.2.1 方向编码与特征提取第47-48页
        4.2.2 码数选择与编码改进第48-49页
        4.2.3 方向编码方法比较第49-50页
    4.3 手势采集及特征提取实例第50-52页
第5章 手势识别及人机交互第52-63页
    5.1 组合手势及分段识别第52-55页
        5.1.1 分段识别及基本手势选择第54页
        5.1.2 拐点检测设定第54-55页
    5.2 基本手势段识别第55-58页
        5.2.1 状态转移模型选择第56-57页
        5.2.2 初始化模型选择第57-58页
        5.2.3 状态数目选择第58页
    5.3 交互系统设计及立体界面响应第58-63页
        5.3.1 系统结构框架说明第58-60页
        5.3.2 系统交互界面设计第60页
        5.3.3 交互系统应用实例第60-63页
第6章 总结与展望第63-65页
参考文献第65-70页
致谢第70-71页
攻读硕士学位期间科研成果第71-72页

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