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二维/三维非结构化动态混合网格变形方法研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
TABLE OF CONTENTS第11-14页
图表目录第14-18页
1 绪论第18-36页
    1.1 研究工作的背景第18-24页
    1.2 动网格技术的研究现状第24-27页
    1.3 动网格方法分类第27-33页
        1.3.1 网格变形方法-虚拟结构法第28-29页
        1.3.2 网格变形方法-偏微分方程法第29-30页
        1.3.3 网格变形方法-代数法第30-33页
        1.3.4 网格变形与局部重构相结合的方法第33页
    1.4 现有的动网格方法存在的问题和不足第33-35页
    1.5 本文的研究内容第35-36页
2 几种常用的动态网格变形方法第36-54页
    2.1 引言第36页
    2.2 弹性体方法第36-44页
        2.2.1 弹性力学基础知识第36-39页
        2.2.2 弹性力学有限元法基本理论第39-42页
        2.2.3 弹性体方法的基本流程第42-43页
        2.2.4 改进策略第43-44页
    2.3 Laplacian方程法第44-47页
    2.4 弹簧近似方法第47-51页
        2.4.1 顶点弹簧近似方法第47-49页
        2.4.2 棱边弹簧近似方法第49-51页
        2.4.3 弹簧刚度的改进第51页
    2.5 网格单元质量度量准则第51-53页
        2.5.1 半径比第51-52页
        2.5.2 最小二面角第52页
        2.5.3 系数Q第52页
        2.5.4 系数γ第52-53页
    2.6 本章小结第53-54页
3 一种高效的非结构化动态网格变形方法—点球弹簧修匀法第54-82页
    3.1 引言第54页
    3.2 基于弹簧模型的Ball-vertex方法第54-64页
        3.2.1 网格单元的塌陷第55-56页
        3.2.2 Ball-vertex弹簧方法第56-59页
        3.2.3 Ball-vertex弹簧方法的算例及分析第59-64页
    3.3 Laplacian网格修匀方法第64-65页
    3.4 新方法:点球弹簧修匀法第65-70页
        3.4.1 算法思想及原理第65-67页
        3.4.2 算法收敛准则第67页
        3.4.3 算法步骤第67-69页
        3.4.4 方程组求解的计算量分析第69-70页
    3.5 二维算例验证及分析第70-77页
        3.5.1 算例一:物体平动第70-73页
        3.5.2 算例二:俯仰振动的翼型第73-76页
        3.5.3 算例三:多物面移动问题第76-77页
    3.6 三维算例验证及分析第77-80页
        3.6.1 算例一:球体的平移第77-78页
        3.6.2 算例二:机翼的弯曲变形第78-80页
    3.7 算法的具体分析第80页
    3.8 本章小结第80-82页
4 基于Delaunay背景网格插值的动态网格变形方法第82-107页
    4.1 引言第82页
    4.2 基于Delaunay背景网格插值的方法第82-97页
        4.2.1 算法的基本原理及流程第82-83页
        4.2.2 Delaunay网格生成方法第83-88页
        4.2.3 构造Delaunay背景网格第88-89页
        4.2.4 定位计算网格点第89-93页
        4.2.5 移动背景网格第93-94页
        4.2.6 映射计算网格节点第94-95页
        4.2.7 算法的优缺点分析第95-97页
    4.3 改进的基于Delaunay背景网格插值的动态网格方法第97-100页
        4.3.1 改进方法的基本原理和步骤第97-98页
        4.3.2 改进方法的优势分析第98-100页
    4.4 二维算例测试与分析第100-106页
        4.4.1 算例1:字母组合的旋转第100-103页
        4.4.2 算例2:翼型的俯仰振荡第103-106页
    4.5 本章小结第106-107页
5 二维/三维非结构化网格变形弱耦合并行算法第107-123页
    5.1 引言第107页
    5.2 并行技术简介第107-108页
        5.2.1 并行计算机的分类第107-108页
        5.2.2 共享内存编程模式第108页
    5.3 并行技术与网格生成第108-110页
    5.4 并行技术与网格变形方法第110-122页
        5.4.1 网格变形弱耦合并行算法第111-113页
        5.4.2 二维算例测试及分析第113-117页
        5.4.3 三维算例测试及分析第117-121页
        5.4.4 并行VerBSS分析第121-122页
    5.5 本章小结第122-123页
6 总结与展望第123-125页
    6.1 总结第123-124页
    6.2 展望第124-125页
创新点摘要第125-126页
参考文献第126-137页
攻读博士学位期间发表学术论文情况第137-138页
致谢第138-139页
作者简介第139-140页

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