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基于散焦光栅投影的快速三维测量若干关键技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-21页
    1.1 光学三维测量技术综述第9-11页
    1.2 几种常见的光学三维测量方法第11-12页
        1.2.1 立体视觉第11页
        1.2.2 飞行时间法第11-12页
        1.2.3 数字光栅投影第12页
    1.3 DLP投影仪散焦技术第12-16页
        1.3.1 DLP投影技术第12-14页
        1.3.2 投影仪散焦技术第14-16页
    1.4 快速三维测量技术的国内外研究现状第16-18页
    1.5 论文主要研究内容及章节安排第18-21页
第二章 数字光栅投影三维测量原理第21-37页
    2.1 散焦成像系统的数学模型第21-25页
    2.2 系统模型第25-28页
        2.2.1 经典光栅投影系统模型第25-27页
        2.2.2 改进的系统模型第27-28页
    2.3 系统参数标定第28-29页
    2.4 主值相位求取第29-31页
    2.5 相位解包裹算法第31-35页
        2.5.1 质量图法第32-33页
        2.5.2 灰阶码法第33-34页
        2.5.3 双频法第34-35页
    2.6 本章总结第35-37页
第三章 基于Sierra Lite图像抖动算法的散焦光栅投影三维测量第37-49页
    3.1 引言第37-38页
    3.2 Sierra Lite误差扩散抖动算法第38-41页
        3.2.1 误差扩散抖动原理第38-39页
        3.2.2 “S”形扫描Sierra Lite抖动算法第39-41页
    3.3 仿真与分析第41-45页
        3.3.1 “S”形扫描对Sierra Lite抖动光栅质量的改善第41-42页
        3.3.2 “S”形扫描Sierra Lite抖动算法生成光栅的正弦性及效率分析第42-44页
        3.3.3 本章方法对相位质量的提升第44-45页
    3.4 实验第45-48页
    3.5 本章小结第48-49页
第四章 快速三维测量系统的硬件实现问题分析第49-63页
    4.1 摄像机与投影仪同步第49-57页
        4.1.1 方案一:利用单片机电路实现第49-51页
        4.1.2 方案二:利用FPGA实现第51-54页
        4.1.3 方案三:利用DLP LightCrafter 4500光控制评估模块实现第54-57页
    4.2 利用DLP LightCrafter 4500模块实现高速投影第57-60页
    4.3 GPU并行计算在快速三维测量系统中的应用第60-61页
    4.4 本章小结第61-63页
第五章 快速三维测量系统的软件设计与实现第63-69页
    5.1 硬件配置第63页
    5.2 软件设计第63-66页
    5.3 实验第66-68页
    5.4 本章小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
    6.1 论文工作总结第69页
    6.2 未来工作展望第69-71页
致谢第71-73页
参考文献第73-79页
作者在攻读硕士期间发表的论文与专利第79页

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