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跨界融合语境下新媒体艺术时空交互研究

致谢第7-8页
摘要第8-9页
abstract第9页
第一章 绪论第15-23页
    1.1 课题来源与背景第15-16页
        1.1.1 课题来源第15页
        1.1.2 课题背景第15-16页
    1.2 课题目的与意义第16-17页
        1.2.1 课题目的第16-17页
        1.2.2 课题意义第17页
    1.3 国内外研究现状第17-19页
        1.3.1 国外研究现状第17-18页
        1.3.2 国内研究现状第18-19页
        1.3.3 存在的问题第19页
    1.4 相关理论及研究方法第19-21页
        1.4.1 相关概念和理论第19-20页
        1.4.2 研究方法第20-21页
    1.5 研究思路及框架第21-23页
第二章 新媒体艺术的交互演绎第23-31页
    2.1 跨界:人与机是基础第23-24页
    2.2 碰撞:新技术是冲击第24-26页
    2.3 融合:数字化是机遇第26-27页
    2.4 演变:显与隐是未来第27-30页
    2.5 小结第30-31页
第三章 新媒体艺术的时间与体验第31-42页
    3.1 新媒体艺术的时间轴线第31-35页
        3.1.1 时间特征第31-32页
        3.1.2 实验研究第32-35页
    3.2 感觉时间与沉浸第35-37页
    3.3 行为时间与互动第37-39页
    3.4 反思时间与构想第39-41页
    3.5 小结第41-42页
第四章 新媒体艺术的空间与情境第42-56页
    4.1 新媒体艺术的空间构成第42-43页
    4.2 维度化的空间结构与场景第43-48页
        4.2.1 维度化的艺术结构第43-44页
        4.2.2 场景构建第44-48页
    4.3 逻辑化的空间脉络与情节第48-50页
        4.3.1 逻辑化的艺术脉络第48页
        4.3.2 情节设计第48-50页
    4.4 形态化的空间层次与意境第50-54页
        4.4.1 形态化的艺术层次第51页
        4.4.2 意境营造第51-54页
    4.5 小结第54-56页
第五章 新媒体艺术的时空与交互第56-79页
    5.1 时空交互特性分析第56-67页
        5.1.1 时空关系第57-58页
        5.1.2 交互方式第58-61页
        5.1.3 交互特性第61-63页
        5.1.4 时空意象第63-67页
    5.2 时空交互模式构建第67-71页
        5.2.1 模块解构第67-68页
        5.2.2 模式构建第68-71页
    5.3 案例创作:VR吊桥第71-78页
        5.3.1 多模态人机交互阶段第71-73页
        5.3.2 上下文感知交互阶段第73-76页
        5.3.3 情与景融合交互阶段第76-78页
    5.4 小结第78-79页
第六章 总结与展望第79-81页
    6.1 研究结论第79页
    6.2 不足与展望第79-81页
参考文献第81-84页
附录1 问卷调查(时空意象)第84-91页
附录2 问卷调查(VR吊桥)第91-92页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第92-93页

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