| 内容摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 绪论 | 第6-7页 |
| (一) 选题意义及目的 | 第6页 |
| (二) 国内外研究现状(资料分析) | 第6页 |
| (三) 研究方法 | 第6页 |
| (四) 研究难点 | 第6-7页 |
| 一、仿生设计与服装仿生设计概述 | 第7页 |
| (一) 仿生设计概述 | 第7页 |
| (二) 服装仿生设计概述 | 第7页 |
| 二、游戏服装仿生设计概述 | 第7-8页 |
| (一) 仿生游戏服装的定义 | 第7页 |
| (二) 仿生游戏服装的特点 | 第7-8页 |
| 1、仿生游戏服装以仿生为设计基础 | 第7-8页 |
| 2、仿生游戏服装多以卡通化造型展示 | 第8页 |
| 3、仿生游戏服装具有浓厚的趣味性 | 第8页 |
| 4、仿生游戏服装存在的意义 | 第8页 |
| 三、游戏服装仿生设计体验 | 第8-16页 |
| (一) 游戏服装仿生设计的方法 | 第9页 |
| (二) 实践例证 | 第9-16页 |
| 1、例证一:形态的仿生设计体验 | 第9-10页 |
| 2、例证二:色彩的仿生设计体验 | 第10-12页 |
| 3、例证三:面料的仿生设计体验 | 第12-14页 |
| 4、例证四:工艺的仿生设计体验 | 第14-16页 |
| 结论 | 第16-17页 |
| 参考文献 | 第17-18页 |
| 致谢 | 第18-19页 |