| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-9页 |
| 目录 | 第9-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-17页 |
| ·研究背景及意义 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-15页 |
| ·本文工作 | 第15-17页 |
| ·研究内容 | 第15-16页 |
| ·论文的组织结构 | 第16-17页 |
| 第2章 LBS 应用开发的关键技术研究 | 第17-30页 |
| ·基于位置的服务 | 第17-19页 |
| ·LBS 的服务组件简介 | 第17-18页 |
| ·LBS 服务过程 | 第18页 |
| ·LBS 平台 | 第18-19页 |
| ·关键开发技术的解决方案 | 第19-21页 |
| ·GPS 定位技术 | 第19页 |
| ·移动定位技术 | 第19-21页 |
| ·GoogleMap 服务 | 第21-24页 |
| ·通信方式 | 第24-27页 |
| ·四种网络通信方式 | 第24页 |
| ·Socket 通信原理 | 第24-27页 |
| ·LBS 移动开发平台的选择 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-30页 |
| 第3章 iOS 平台相关技术研究 | 第30-39页 |
| ·应用程序运行环境 | 第30-31页 |
| ·iOS 开发 | 第31-36页 |
| ·iOS 系统结构 | 第31-33页 |
| ·开发工具 | 第33-34页 |
| ·开发语言 Objective-c | 第34-36页 |
| ·程序包 | 第36-37页 |
| ·程序包的内容 | 第36页 |
| ·可加载的程序包 | 第36-37页 |
| ·MVC 设计模式 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第4章 基于 iOS 平台的 LBS 系统的框架研究 | 第39-54页 |
| ·服务器端 | 第39-41页 |
| ·设计思想 | 第39页 |
| ·服务器端模块设计 | 第39-41页 |
| ·客户端的设计 | 第41-50页 |
| ·客户端 MVC 结构设计 | 第41-42页 |
| ·LBS 应用程序基础功能模块 | 第42-44页 |
| ·Google 服务的集成 | 第44-50页 |
| ·SQLite | 第50页 |
| ·数据库的设计 | 第50-53页 |
| ·表结构 | 第52-53页 |
| ·数据库表关系 | 第53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第5章 LBS 系统实例 | 第54-66页 |
| ·硬件配置和开发环境 | 第54页 |
| ·iOS 客户端与服务器端的通信实现 | 第54-60页 |
| ·基于 Socket 通信的客户端开发 | 第54-57页 |
| ·基于 Socket 通信的服务器端开发 | 第57-60页 |
| ·主要功能模块的具体实现 | 第60-64页 |
| ·注册登录模块 | 第60-63页 |
| ·主界面模块 | 第63-64页 |
| ·实验总结 | 第64-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 结论 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |