摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-10页 |
1 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·本课题研究内容及意义 | 第13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
2 研究思路及设计框架 | 第14-18页 |
·本课题研究思路 | 第14-15页 |
·本课题实现的技术框架 | 第15-16页 |
·本研究的关键技术 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
3 虚拟校园本体库的创建 | 第18-35页 |
·本体理论概述 | 第18-24页 |
·虚拟校园初始本体库创建 | 第24-32页 |
·领域本体的评价与验证 | 第32-33页 |
·领域本体的文档形成 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
4 虚拟校园 X3D 基础资源模型的创建 | 第35-55页 |
·X3D 技术及其环境的搭建 | 第35-38页 |
·X3D 模型创建所思 | 第38-40页 |
·X3D 模型的创建 | 第40-48页 |
·部分 X3D 模型效果图展示 | 第48-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
5 Virtual campus -X3D 系统的开发 | 第55-68页 |
·系统平台的通用性 | 第55-56页 |
·系统工作原理 | 第56-57页 |
·主要功能模块 | 第57-62页 |
·系统开发环境 | 第62-63页 |
·关键技术的实现 | 第63-66页 |
·通过系统设置生成的作品实例展示 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
6 总结与展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73页 |