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航空齿轮疲劳强度计算软件开发及参数化建模技术

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·课题背景第10页
   ·航空发动机技术发展状况及趋势第10-13页
   ·齿轮承载能力计算方法概述第13-14页
     ·齿轮损伤形式及其强度计算方法分类第13页
     ·齿轮传动的计算准则第13页
     ·齿轮承载能力计算方法的发展第13-14页
   ·Visual C++编程技术第14-15页
     ·Visual C++的产生第14-15页
     ·VC++编程技术国内外发展现状第15页
   ·本文研究的主要内容和意义第15-17页
第2章 齿轮疲劳强度计算准则第17-39页
   ·齿轮疲劳强度计算的标准化第17页
   ·国标圆柱齿轮强度计算第17-21页
     ·国标概述及系数的分类和计算顺序第17-18页
     ·齿面接触强度计算准则第18-20页
     ·轮齿弯曲强度计算准则第20-21页
   ·航标圆柱齿轮强度计算第21-30页
     ·一般系数计算第21-24页
     ·齿面接触强度计算准则第24-25页
     ·轮齿弯曲强度计算准则第25-27页
     ·胶合承载能力计算准则第27-30页
   ·航标锥齿轮强度计算第30-39页
     ·一般系数计算第30-33页
     ·齿面接触强度计算准则第33-35页
     ·轮齿弯曲强度计算准则第35-37页
     ·胶合承载能力计算准则第37-39页
第3章 齿轮疲劳强度计算软件开发第39-59页
   ·软件开发平台简介第39-43页
     ·面向对象的编程技术第39-40页
     ·VC++简介第40-43页
   ·系统主界面设计第43-45页
     ·对话框的使用第43-44页
     ·系统主界面设计第44-45页
   ·软件的内容及简介第45-59页
     ·国标圆柱齿轮强度计算主界面设计第46-52页
     ·航标圆柱齿轮强度计算主界面设计第52-56页
     ·航标锥齿轮强度计算主界面设计第56-58页
     ·标准查询界面设计第58-59页
第4章 UG参数化建模第59-75页
   ·参数化设计概述第59-60页
     ·参数化设计定义第60页
     ·参数化设计步骤第60页
   ·UG二次开发模块介绍第60-67页
     ·UG/OPEN Grip第60-61页
     ·UG/OPEN API第61-63页
     ·UG/OPEN MenuScript第63-64页
     ·UG/OPEN UIStyler第64-66页
     ·API和GRIP的联合开发第66-67页
   ·齿轮模块二次开发流程第67-68页
   ·渐开线圆柱齿轮的参数化第68-75页
     ·直齿圆柱齿轮参数化第68-71页
     ·斜齿轮的参数化第71-73页
     ·内齿轮参数化建模第73-75页
第5章 系统介绍与实例第75-84页
   ·齿轮强度计算系统介绍与实例第75-79页
     ·进入圆柱齿轮强度计算系统界面第75页
     ·国标圆柱齿轮计算实例第75-77页
     ·航标圆柱齿轮计算实例第77-78页
     ·航标锥齿轮计算实例第78-79页
   ·参数化系统介绍与实例第79-84页
     ·由VC进入UG界面第79页
     ·直齿轮建模界面第79-81页
     ·斜齿轮建模界面第81-82页
     ·内齿轮建模界面第82-84页
第6章 结论第84-85页
参考文献第85-88页
致谢第88页

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