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走向虚拟现实传播的媒介技术

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·课题背景第9-10页
     ·课题来源第9页
     ·研究目的和意义第9-10页
   ·国内外文献综述第10-14页
     ·媒介技术主义理论研究第10-11页
     ·媒介技术进化理论研究第11-13页
     ·虚拟现实技术角度的研究第13页
     ·虚拟现实哲学社会学角度的研究第13-14页
   ·主要研究内容第14-16页
     ·虚拟现实媒介特性及交流方式研究第14页
     ·媒介技术发展演进历程研究第14-15页
     ·虚拟现实相关的技术背景研究第15页
     ·虚拟现实相关的理论意义研究第15-16页
   ·研究思路与研究方法第16-17页
第2章 虚拟现实和虚拟现实传播第17-22页
   ·虚拟现实的媒介特性第17-20页
     ·虚拟现实的定义及特性第17-18页
     ·虚拟现实是一种传播媒介第18-20页
   ·虚拟现实传播概念的提出第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 媒介技术在时空和交互性上的拓展第22-34页
   ·传播媒介技术的交流时空拓展第22-28页
     ·照相术开启跨越时空的影像传播第23-24页
     ·电影的媒介形态在空间向度的拓展第24-27页
     ·电视在时间向度的拓展第27-28页
   ·传播媒介技术的交互性追寻第28-33页
     ·网络媒体的交互特性第29-30页
     ·网络中的实时交流场所第30-32页
     ·网络游戏是虚拟现实的雏形第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 虚拟现实传播形成的技术基础第34-42页
   ·显示技术构造影像空间第34-35页
   ·通讯技术支持实时交流第35-36页
   ·计算机信息处理技术提供交互性第36-38页
   ·传感技术还原身体感知交流第38-39页
   ·虚拟现实传播的形成是媒介技术进化融合的结果第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第5章 虚拟现实传播的特点与在场交流第42-51页
   ·虚拟现实传播的沉浸性第42-46页
     ·感知系统的沉浸性第43-44页
     ·行为系统的沉浸第44-46页
   ·虚拟现实传播回归跨越时空的在场交流第46-49页
     ·在场交流的历史渊源第46-47页
     ·在场交流的追寻与回归第47-49页
   ·本章小结第49-51页
第6章 虚拟现实传播改变人类生存方式第51-57页
   ·虚拟现实传播扩展了人类认知领域第51-52页
   ·虚拟现实传播丰富了人类实践方式第52-53页
   ·虚拟现实传播建构新的价值和意义世界第53-54页
   ·虚拟现实传播使人类进入虚拟化生存第54-56页
   ·本章小结第56-57页
结论第57-59页
参考文献第59-62页
攻读学位期间发表的学术论文第62-64页
致谢第64页

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