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Windows界面变革对人机交互界面的影响

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 引言第11-16页
 1. 研究的背景第12-13页
  (1) 不可替代的Microsoft第12-13页
  (2) 国内“技术至上”流行轻视设计创意第13页
 2. 研究的意义第13-14页
 3. 论文框架第14-16页
第二章 Windows 界面设计中的三次变革第16-22页
 1. 第一次变革:从字符型到图形型的变革第17-18页
  (1) 字符型操作第17页
  (2) 字符型中的图形操作第17-18页
 2. 第二次变革:图形界面的飞速发展第18-19页
  (1) Windows95 到WindowsXP第18-19页
  (2) 易操作的系统促进界面艺术的发展第19页
 3. 第三次变革:多通道用户界面的应用第19-22页
第三章 Windows 界面中的图形化操作特征第22-27页
 1. 最基本的特征:WIMP第22-25页
  (1) W(windows) —窗口第22-24页
  (2) I (Icons) —图标第24页
  (3) M(Menu)—菜单第24页
  (4) P(Pointing Devices) —指点设备第24-25页
 2. 模型化操作第25页
 3. 类自然直接操作第25-27页
第四章 Windows 操作方式产生的巨大影响第27-32页
 1. 什么是Windows 模式第27-28页
 2. 捆绑式开发第28页
 3. Vista 带来的新模式第28-29页
 4. 福兮祸兮?艺术范畴的双刃剑第29-30页
  (1) 界面标准化的益处第29页
  (2) 界面模式化的风险第29-30页
 5. 我国人机界面艺术中的国际主义思想第30-32页
第五章 突破 Windows 模式第32-39页
 1. 突破视觉模型第32-35页
 2. 突破文件管理第35页
 3. 突破操作媒介第35-37页
 4. 突破人机关系第37页
 5. 体现地域特色第37-39页
第六章 设计≠技术十美术第39-47页
 1. 用户情感第40-42页
  (1) 个人情感第40-41页
  (2) 社会情感第41-42页
 2. 用户体验第42-43页
 3. 功能纽带第43页
 4. 用户环境第43-44页
 5. 超越美术范畴的艺术设计第44-47页
  (1) 认知心理学第44-45页
  (2) 人机工程学第45-46页
  (3) 计算机科学第46页
  (4) 人工智能研究第46-47页
第七章 前景第47-53页
 1. 图形交互界面的将长期存在第48-49页
 2. 文化特征日益明显第49-51页
 3. 未来的多通道界面第51-53页
结束语第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-57页

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