水情水调系统的设计与开发
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-12页 |
| 引言 | 第12-14页 |
| 1 绪论 | 第14-16页 |
| ·课题来源 | 第14页 |
| ·课题背景 | 第14页 |
| ·国内外研究现状及水平 | 第14-15页 |
| ·本文研究内容及组织结构 | 第15-16页 |
| 2 相关理论技术背景介绍 | 第16-34页 |
| ·三层体系架构 | 第16-20页 |
| ·传统的两层C/S结构 | 第16-18页 |
| ·新型的三层C/S结构 | 第18-20页 |
| ·三层结构描述 | 第18-19页 |
| ·三层C/S结构体系的优越性 | 第19-20页 |
| ·实时数据库 | 第20-23页 |
| ·实时数据库的产生背景 | 第20页 |
| ·实时数据库的基本概念 | 第20页 |
| ·实时数据库的特点 | 第20-22页 |
| ·实时数据库的技术原理 | 第22-23页 |
| ·组态技术 | 第23-30页 |
| ·组态概述 | 第23-26页 |
| ·组态技术的发展历程及展望 | 第26-30页 |
| ·组件技术 | 第30-34页 |
| ·组件的概念 | 第30-31页 |
| ·组件的分类 | 第31页 |
| ·组件的优点 | 第31-32页 |
| ·常用软件组件技术的比较 | 第32-34页 |
| 3 需求分析 | 第34-38页 |
| ·系统基本原则 | 第34页 |
| ·系统功能描述 | 第34-37页 |
| ·系统性能特点 | 第37-38页 |
| 4 系统总体设计 | 第38-45页 |
| ·设计思想概述 | 第38-39页 |
| ·体系结构的设计 | 第39-40页 |
| ·运行平台和开发工具的选择 | 第40-41页 |
| ·系统硬件结构设计 | 第41-42页 |
| ·系统软件结构设计 | 第42-43页 |
| ·软件数据流程 | 第43-45页 |
| 5 详细设计及实现 | 第45-79页 |
| ·实时数据库的设计与实现 | 第45-58页 |
| ·HDRD建立实时数据库的必要性 | 第45页 |
| ·HDRD实时数据库的功能 | 第45-46页 |
| ·HDRD实时数据库设计思想 | 第46-50页 |
| ·HDRD实时数据库的具体实现 | 第50-58页 |
| ·HDRD实时数据库的数据模型 | 第50-56页 |
| ·HDRD实时数据库的事务处理 | 第56-57页 |
| ·实时数据至历史数据的转存 | 第57-58页 |
| ·图形组态的设计与实现 | 第58-77页 |
| ·图形组态的基本功能 | 第58-60页 |
| ·图形组态的详细设计 | 第60-67页 |
| ·图形组态设计模式 | 第61页 |
| ·图元的管理 | 第61-62页 |
| ·组态图形库模型 | 第62-67页 |
| ·图形组态的具体实现 | 第67-77页 |
| ·图形编辑模块 | 第67-73页 |
| ·动画库模块 | 第73-75页 |
| ·图形操作工具模块 | 第75-77页 |
| ·图形组态与实时数据库的关联 | 第77-79页 |
| 6 测试及应用 | 第79-83页 |
| ·测试环境 | 第79页 |
| ·硬件环境 | 第79页 |
| ·软件环境 | 第79页 |
| ·应用主画面 | 第79页 |
| ·图形组态测试 | 第79-81页 |
| ·实时数据处理的测试 | 第81-83页 |
| 结论 | 第83-85页 |
| 参考文献 | 第85-88页 |
| 在学研究成果 | 第88-89页 |
| 致谢 | 第89页 |