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移动流媒体应用开发

第一章 概述第1-15页
   ·移动流媒体简介第10-14页
     ·移动流媒体定义第10-11页
     ·移动流媒体业务的分类第11-12页
     ·移动流媒体业务系统的结构及功能第12-13页
     ·3G网络的移动流媒体应用第13-14页
   ·本论文所完成的工作第14-15页
     ·H.264视频编码器的实现与优化第14页
     ·智能手机播放器的视频解码的实现与优化第14页
     ·播放器音视频同步的实现第14-15页
第二章 移动流媒体关键技术第15-42页
   ·视频编解码技术第15-20页
     ·JPEG第15页
     ·MPEG系列第15-17页
     ·H.26x系列第17-18页
     ·Windows Media第18-19页
     ·RealVideo、RealAudio可扩展视频技术第19-20页
   ·音频编解码技术第20-27页
     ·语音压缩编码算法第20-22页
     ·语音编码的国际标准第22-25页
     ·音频编码器第25-27页
   ·流媒体传输技术第27-33页
     ·会话建立第28-29页
     ·实时流媒体协议(RTSP)第29-30页
     ·会话描述协议(SDP)第30页
     ·数据传输协议RTP与RTCP第30-33页
     ·能力交换协议第33页
     ·资源预留协议RSVP(Resource Reservation Protocol)第33页
   ·移动智能终端技术第33-42页
     ·Windows Mobile的发展第35-37页
     ·Linux OS简介第37页
     ·Palm OS简介第37页
     ·Symbian操作系统第37-42页
第三章 H.264视频编码器的实现与优化第42-53页
   ·H.264简介第42-45页
     ·H.264编码结构的分层处理第42-43页
     ·差错恢复和码率控制第43-44页
     ·VCL层压缩性能的提升第44页
     ·NAL层的无缝集成性能第44-45页
   ·H.264视频编码器的实现第45-47页
   ·H.264视频编码器的优化第47-53页
第四章 智能手机播放器的实现及优化第53-73页
   ·智能手机上应用开发流程第53-57页
     ·Symbian OS应用程序开发的基本知识第53-54页
     ·基于Symbian的应用程序开发第54-55页
     ·Symbian的应用程序框架类第55-57页
   ·H.264播放器在智能手机上的实现第57-60页
     ·视频解码在智能手机上的实现第57-58页
     ·音频解码在智能手机上的实现第58-60页
   ·H.264播放器在智能手机上的优化第60-64页
   ·音视频同步技术第64-73页
     ·现有的同步方法的研究第64-67页
     ·优化的多媒体同步控制模型第67-73页
第五章 结论第73-78页
   ·论文的成果第73-74页
   ·不足及下一步研究方向第74-76页
   ·移动流媒体的前景展望第76-78页
参考文献第78-80页
致谢第80页

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