影视动画创作--动画制作中影视语言的研究
| 第1章 绪论 | 第1-10页 |
| 研究问题的提出与意义 | 第9-10页 |
| 第2章 动画的起源 | 第10-24页 |
| ·美国动画的发展 | 第12-17页 |
| ·欧洲动画的发展 | 第17-19页 |
| ·日本动画的发展 | 第19-20页 |
| ·加拿大国家电影局的诞生 | 第20页 |
| ·中国动画电影的发展 | 第20-24页 |
| 第3章 动画的概念 | 第24-27页 |
| ·动画艺术 | 第24-25页 |
| ·影视动画艺术 | 第25页 |
| ·影视动画的制作流程 | 第25-27页 |
| ·前期 | 第25-26页 |
| ·中期 | 第26页 |
| ·后期 | 第26-27页 |
| 第4章 影视动画中视听语言运用 | 第27-56页 |
| ·视听语言的概念 | 第27-28页 |
| ·影视动画中视听语言的两种类型 | 第28-30页 |
| ·实验型动画片 | 第28-29页 |
| ·叙事型动画片 | 第29-30页 |
| ·影视动画中的镜头运用 | 第30-36页 |
| ·镜头的概念 | 第30页 |
| ·景别的概念 | 第30-35页 |
| ·影视动画中镜头运用的特殊性 | 第35-36页 |
| ·影视动画中镜头的摄法 | 第36-44页 |
| ·固定镜头 | 第36-38页 |
| ·运动镜头 | 第38-40页 |
| ·焦距的概念 | 第40-42页 |
| ·焦点 | 第42页 |
| ·景深 | 第42-43页 |
| ·变速摄影 | 第43页 |
| ·影视动画中镜头拍摄方法的分析 | 第43-44页 |
| ·影视动画中轴线的概念 | 第44-50页 |
| ·关系轴线 | 第45-49页 |
| ·运动轴线 | 第49-50页 |
| ·影视动画中轴线运用的重要性 | 第50页 |
| ·影视动画中的剪辑 | 第50-52页 |
| ·剪辑的流程 | 第50-51页 |
| ·影视动画中的剪辑的应用 | 第51-52页 |
| ·影视动画中的声音 | 第52-56页 |
| ·对白 | 第52-53页 |
| ·动效 | 第53页 |
| ·电影音乐制作 | 第53-54页 |
| ·音画关系 | 第54-55页 |
| ·影视动画中声音的制作 | 第55-56页 |
| 总结 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第60页 |