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影视动画创作--动画制作中影视语言的研究

第1章 绪论第1-10页
 研究问题的提出与意义第9-10页
第2章 动画的起源第10-24页
   ·美国动画的发展第12-17页
   ·欧洲动画的发展第17-19页
   ·日本动画的发展第19-20页
   ·加拿大国家电影局的诞生第20页
   ·中国动画电影的发展第20-24页
第3章 动画的概念第24-27页
   ·动画艺术第24-25页
   ·影视动画艺术第25页
   ·影视动画的制作流程第25-27页
     ·前期第25-26页
     ·中期第26页
     ·后期第26-27页
第4章 影视动画中视听语言运用第27-56页
   ·视听语言的概念第27-28页
   ·影视动画中视听语言的两种类型第28-30页
     ·实验型动画片第28-29页
     ·叙事型动画片第29-30页
   ·影视动画中的镜头运用第30-36页
     ·镜头的概念第30页
     ·景别的概念第30-35页
     ·影视动画中镜头运用的特殊性第35-36页
   ·影视动画中镜头的摄法第36-44页
     ·固定镜头第36-38页
     ·运动镜头第38-40页
     ·焦距的概念第40-42页
     ·焦点第42页
     ·景深第42-43页
     ·变速摄影第43页
     ·影视动画中镜头拍摄方法的分析第43-44页
   ·影视动画中轴线的概念第44-50页
     ·关系轴线第45-49页
     ·运动轴线第49-50页
     ·影视动画中轴线运用的重要性第50页
   ·影视动画中的剪辑第50-52页
     ·剪辑的流程第50-51页
     ·影视动画中的剪辑的应用第51-52页
   ·影视动画中的声音第52-56页
     ·对白第52-53页
     ·动效第53页
     ·电影音乐制作第53-54页
     ·音画关系第54-55页
     ·影视动画中声音的制作第55-56页
总结第56-57页
参考文献第57-59页
致谢第59-60页
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文第60页

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