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基于COM技术的电信可视自助服务系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-12页
 1.1 课题研究的背景第8-9页
 1.2 课题研究的现状第9-10页
  1.2.1 视频会议系统的研究现状第9-10页
  1.2.2 可视自助服务系统的研究现状第10页
 1.3 课题研究的意义第10-11页
 1.4 课题来源及论文结构安排第11-12页
第二章 可视自助服务系统分析与设计第12-24页
 2.1 系统设计的原则第12-13页
 2.2 可视自助服务系统功能需求第13-14页
 2.3 系统软件体系结构第14-18页
  2.3.1 网络拓扑结构第14-15页
  2.3.2 系统逻辑结构第15-18页
 2.4 音视频通信模块分析与设计第18-21页
  2.4.1 音视频通信模块性能分析第18-19页
  2.4.2 音视频模块软件功能设计第19-20页
  2.4.3 视频质量影响因素分析第20-21页
 2.5 呼叫中心的设计第21-23页
  2.5.1 坐席管理第21-22页
  2.5.2 呼叫建立过程第22-23页
 2.6 本章小结第23-24页
第三章 可视自助服务系统中的相关技术第24-30页
 3.1 COM技术简介第24-25页
  3.1.1 COM接口第24-25页
  3.1.2 COM编程第25页
 3.2 音视频通信技术第25-26页
  3.2.1 音视频数据压缩第25-26页
  3.2.2 音视频实时传输及回放第26页
 3.3 多线程技术第26-27页
  3.3.1 线程概念第26-27页
  3.3.2 线程同步第27页
  3.3.3 多线程技术在可视自助服务系统中的应用第27页
 3.4 WINSOCK通信编程技术第27-29页
  3.4.1 WinSock概述第28页
  3.4.2 套接字类型第28-29页
  3.4.3 WinSock的数据传输方式第29页
 3.5 本章小结第29-30页
第四章 可视自助服务系统的实现第30-50页
 4.1 系统开发环境的选择第30-31页
 4.2 网络通信模块的实现第31-37页
  4.2.1 TCP套接字实现过程第31-32页
  4.2.2 服务器端Winsock的实现第32-36页
  4.2.3 客户端WinSock的实现第36-37页
 4.3 音视频通信模块的实现第37-49页
  4.3.1 NetMeeting所遵循的标准第37-39页
  4.3.2 NetMeeting体系结构第39-40页
  4.3.3 NetMeeting SDK组成第40-41页
  4.3.4 音视频通信的实现第41-48页
  4.3.5 Install Codec API的用法第48-49页
 4.4 本章小结第49-50页
第五章 可视自助服务系统的测试第50-52页
 5.1 测试环境第50页
 5.2 系统整体功能测试第50页
 5.3 视频会议性能测试第50-51页
 5.4 本章小结第51-52页
第六章 总结与展望第52-54页
 6.1 工作总结第52页
 6.2 系统改进方向第52-54页
参考文献第54-57页
致谢第57-58页
攻读学位期间主要的研究成果第58页

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