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游戏化网络学习环境设计研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-6页
目    录第6-8页
引    言第8-11页
一、 游戏与学习第11-17页
 (一) 游戏的界定及特点第11-13页
 (二) 游戏者的参与动机第13-14页
 (三) 游戏的教育价值辨析第14-17页
二、 案例分析--重返不可思议的机器:精巧设计第17-31页
 (一) 界面设计第17-21页
 (二) 游戏过程第21-25页
 (三) 反馈与评价机制第25-26页
 (四) 帮助信息第26-28页
 (五) 协作模式第28-29页
 (六) 个性化设置第29-30页
 (七) 小结第30-31页
三、 游戏化网络学习环境设计基础第31-40页
 (一) 网络学习环境的特点第31-32页
 (二) 网络世代的特征第32-34页
 (三) 游戏状态的研究第34-35页
 (四) 学习理论基础第35-40页
四、 游戏对网络学习环境设计的启示第40-47页
 (一) 游戏化网络学习环境的设计要点第40-42页
 (二) 游戏化网络学习环境的评价要点第42-45页
 (三) 研究建议第45-47页
结    论第47-48页
参考文献第48-51页
后    记第51页

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