| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-12页 |
| ·研究的社会背景 | 第7页 |
| ·研究的动机与意义 | 第7-8页 |
| ·虚拟现实技术研究现状及其在工业设计中的应用前景 | 第8-9页 |
| ·国外虚拟现实技术的研究现状 | 第8-9页 |
| ·国内虚拟现实技术的研究现状 | 第9页 |
| ·虚拟现实技术在工业设计中的应用前景 | 第9页 |
| ·主要研究内容 | 第9-10页 |
| ·研究方法 | 第10-11页 |
| ·论文创新点 | 第11-12页 |
| 第二章 虚拟现实技术在产品设计中的应用 | 第12-19页 |
| ·虚拟现实技术的概述 | 第12-15页 |
| ·虚拟现实技术的定义 | 第12-13页 |
| ·虚拟现实技术的发展历程 | 第13-14页 |
| ·虚拟现实技术的分类 | 第14-15页 |
| ·虚拟现实技术在消费电子产品设计过程中的作用 | 第15-16页 |
| ·适宜于产品设计的虚拟现实技术之硬件和软件条件分析 | 第16-19页 |
| ·将虚拟现实引入消费电子设计中的硬件设备支持 | 第16-17页 |
| ·适合目前国内工业设计现状的虚拟设计最低硬件配置要求 | 第17-18页 |
| ·将虚拟现实引入消费电子设计中的软件支持 | 第18-19页 |
| 第三章 基于虚拟现实技术的消费电子产品虚拟原型设计方法 | 第19-37页 |
| ·消费电子产品的分类与发展趋势 | 第19-20页 |
| ·消费电子产品的分类 | 第19-20页 |
| ·消费电子产品的发展趋势 | 第20页 |
| ·目前消费电子产品的一般设计过程 | 第20-24页 |
| ·引入虚拟现实技术后消费电子产品的设计流程 | 第24-29页 |
| ·传统产品设计与基于虚拟现实技术的产品设计之对比 | 第24-25页 |
| ·利用虚拟现实技术进行产品设计的优点 | 第25-26页 |
| ·在虚拟现实环境中消费电子产品的设计流程 | 第26-29页 |
| ·将计算机虚拟现实技术运用于消费电子产品设计过程的意义 | 第29页 |
| ·消费电子产品的虚拟原型构建的工具与一般方法 | 第29-35页 |
| ·产品原型及产品虚拟原型的定义与作用 | 第29-31页 |
| ·从交互设计的角度看待消费电子产品虚拟原型设计 | 第31页 |
| ·消费电子产品虚拟原型的设计指导思想 | 第31-34页 |
| ·消费电子产品原型的设计过程 | 第34-35页 |
| ·利用计算机制作消费电子产品虚拟原型的方法 | 第35-37页 |
| 第四章 基于VIRTOOLS 的消费电子产品虚拟原型的实现方法----以微波炉设计为例 | 第37-54页 |
| ·VIRTOOLS 软件简介 | 第37-40页 |
| ·Virtools 的五个关键组成部分 | 第37-39页 |
| ·Virtools 的应用范围 | 第39-40页 |
| ·利用VIRTOOLS 构建消费电子产品虚拟原型的方法----以微波炉设计为例 | 第40-45页 |
| ·设计概念提出阶段 | 第40-41页 |
| ·概念微波炉虚拟原型的设计过程 | 第41-42页 |
| ·概念微波炉虚拟原型的制作过程 | 第42-45页 |
| ·运用VIRTOOLS 为微波炉虚拟原型加入互动内容 | 第45-50页 |
| ·运用3DS Max 的导出插件导出微波炉虚拟原型 | 第45-46页 |
| ·运用Virtools 的导入微波炉虚拟原型 | 第46-47页 |
| ·运用Virtools 为微波炉虚拟原型加入互动内容 | 第47-50页 |
| ·对微波炉虚拟原型进行使用测试 | 第50-52页 |
| ·利用VIRTOOLS 制作消费电子产品虚拟原型的一般方法 | 第52-53页 |
| ·运用VIRTOOLS 对消费电子产品虚拟原型进行设计评价 | 第53-54页 |
| 第五章 结论与讨论 | 第54-55页 |
| ·使用VIRTOOLS 进行消费电子产品虚拟原型设计的步骤及意义 | 第54页 |
| ·对基于VIRTOOLS 的消费电子产品虚拟原型设计方法应用前景 | 第54页 |
| ·后续研究的可能性 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第59-60页 |
| 附录:与“虚拟现实”、“虚拟原型”和“VIRTOOLS”等相关的论文与互联网检索 | 第60-61页 |
| 图片及表格来源 | 第61-63页 |