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关于团体沙盘游戏技术干预自考生考试焦虑效果的研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
第一章 问题的提出第9-10页
 一、研究背景第9页
 二、研究目的和意义第9-10页
第二章 自考生心理健康教育的现状第10-21页
 第一节 自考生心理健康状况与常见的考试焦虑问题第10-16页
 第二节 自考生的心理健康教育的现状与困难第16-21页
第三章 沙盘游戏技术在学校的应用第21-27页
 第一节 沙盘游戏技术在美国学校的发展第21-24页
 第二节 沙盘游戏技术在中国学校的发展第24-26页
 第三节 团体沙盘游戏技术的提出第26-27页
第四章 学校团体沙盘游戏提出的理论基础第27-41页
 第一节 沙盘游戏技术的理论与发展第27-30页
 第二节 团体治疗的基本理论与研究第30-36页
 第三节 团体沙盘游戏的理论与应用第36-41页
第五章 团体沙盘游戏的操作性研究与过程第41-45页
 第一节 学校团体沙盘的应用模式第41-43页
 第二节 研究过程第43-45页
第六章 团体沙盘游戏分析第45-68页
 第一节 个案评估第45-47页
 第二节 沙画分析第47-62页
 第三节 研究结果与讨论第62-68页
第七章 结论及展望第68-73页
 第一节 结论第68-71页
 第二节 其他应对策略第71-73页
附录第73-81页
 附录一: 沙盘主题特征编码表(蔡宝鸿整理)第73-76页
 附录二: SCL-90量表第76-79页
 附录三: TAS考试焦虑量表第79-81页
参考文献第81-83页
后记第83页

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