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基于Web 3D的虚拟物理实验研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-8页
第一章 引言第8-12页
 一、研究背景第8-9页
 二、国内外研究现状第9页
 三、问题的提出第9-11页
 四、论文的主要内容第11-12页
第二章 虚拟现实与虚拟实验的相关问题与理论依据第12-17页
 一、虚拟现实技术第12-13页
  (一) 虚拟现实技术的概念第12页
  (二) 虚拟现实技术的分类第12-13页
 二、虚拟实验第13-17页
  (一) 虚拟实验的含义第13页
  (二) 虚拟实验的模式第13-14页
  (三) 虚拟实验的理论基础第14-17页
第三章 Web 3D 综述第17-25页
 一、Web3D 概述第17-18页
  (一) 从VRML 到Web 3D第17-18页
  (二) We63D 的关键技术——实时渲染引擎第18页
 二、典型的Web 3D 技术介绍第18-22页
  (一) VRML第18-19页
  (二) Cult3D第19页
  (三) Viewpoint第19-20页
  (四) Atmoshpere第20页
  (五) Shout 3D第20-21页
  (六) java 3D第21-22页
 三、几种Web 3D 技术的比较分析第22-23页
 四、基于Web 3D 的虚拟实验开发技术的选择——Cu1t 3D第23-25页
  (一) Cu1t 3D 简介第23页
  (二) 使用Cu1t3D 的基础条件第23-24页
  (三) Cult3D 窗口功能简介第24-25页
第四章 开发基于Web 3D 的虚拟物理实验第25-36页
 一、用Web 3D 开发虚拟实验的一般流程第25-28页
  (一) 前期的实验设计第25-27页
  (二) 实验环境及对象的建模第27页
  (三) 在交互软件中实现交互第27页
  (四) 将制作好的实验发布到网页中进行整合第27-28页
 二、利用3DS MAX 和Cult3D 开发《分光计的调整》虚拟实验第28-36页
  (一) 相关技术的选择第28-29页
  (二) 在3DS MAX 中对实验对象进行建模和动画设置第29-31页
  (三) 在Cult 3D Designer 中设置交互过程第31-33页
  (四) 在Dreamwaver 中发布虚拟实验第33-36页
结语第36-37页
参考文献第37-39页
后记第39页

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