| 中文摘要 | 第1-6页 |
| 英文摘要 | 第6-12页 |
| 第一章 引言 | 第12-17页 |
| ·研究的目的和意义 | 第12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-13页 |
| ·研究主要内容 | 第13-14页 |
| ·研究思路方法和技术路线 | 第14-16页 |
| ·文章组织结构 | 第16页 |
| 本章小结 | 第16-17页 |
| 第二章 体育赛会地理信息系统(G-GIS)理论与技术基础 | 第17-35页 |
| ·G-GIS 业务理论基础 | 第17-20页 |
| ·体育信息科学基础理论 | 第17页 |
| ·体育信息管理基本理论 | 第17-19页 |
| ·体育信息化与数字体育 | 第19页 |
| ·体育赛会信息管理与G-GIS | 第19-20页 |
| ·G-GIS 技术基础 | 第20-28页 |
| ·地理信息系统基础理论 | 第20-23页 |
| ·WebGIS 基础理论 | 第23-28页 |
| ·G-GIS 算法和模型 | 第28-32页 |
| ·Dijkstra 算法 | 第29-30页 |
| ·A~*(A Star)算法 | 第30页 |
| ·D~*(D Star)算法 | 第30-31页 |
| ·K 条路径算法 | 第31-32页 |
| ·Floyd 算法 | 第32页 |
| ·G-GIS 关键技术 | 第32-34页 |
| ·Ajax 异步刷新技术 | 第32页 |
| ·缓存技术 | 第32页 |
| ·接口技术 | 第32-33页 |
| ·多源数据组织和管理技术 | 第33页 |
| ·服务器群集技术 | 第33页 |
| ·XML Web Service | 第33-34页 |
| ·委托技术和事件驱动 | 第34页 |
| 本章小结 | 第34-35页 |
| 第三章 体育赛会地理信息系统(G-GIS)总体设计 | 第35-42页 |
| ·系统设计目标 | 第35页 |
| ·系统设计原则 | 第35-36页 |
| ·系统需求分析 | 第36-37页 |
| ·系统结构设计 | 第37-41页 |
| ·系统逻辑结构 | 第37页 |
| ·系统总体结构 | 第37-38页 |
| ·系统功能结构 | 第38-39页 |
| ·系统软件结构 | 第39-40页 |
| ·系统网络结构 | 第40-41页 |
| 本章小结 | 第41-42页 |
| 第四章 体育赛会地理信息系统(G-GIS)数据库设计 | 第42-49页 |
| ·G-GIS 数据管理基础理论 | 第42-45页 |
| ·数据概念描述 | 第42页 |
| ·数据结构 | 第42-43页 |
| ·数据模型 | 第43-44页 |
| ·数据管理方法 | 第44-45页 |
| ·G-GIS 数据库设计 | 第45-47页 |
| ·概念设计 | 第45-46页 |
| ·逻辑设计 | 第46页 |
| ·物理设计 | 第46-47页 |
| ·G-GIS 数据库实现关键技术 | 第47-48页 |
| ·空间索引技术 | 第47页 |
| ·中间件技术 | 第47-48页 |
| 本章小结 | 第48-49页 |
| 第五章 体育赛会地理信息系统(G-GIS)应用实例 | 第49-54页 |
| ·系统实例 | 第49页 |
| ·系统界面 | 第49-50页 |
| ·系统功能 | 第50页 |
| ·公交换乘功能实现 | 第50-52页 |
| ·赛会直播功能实现 | 第52-53页 |
| 本章小结 | 第53-54页 |
| 第六章 结论与展望 | 第54-56页 |
| ·结论 | 第54-55页 |
| ·展望 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 附录 | 第59-64页 |
| 后记 | 第64-65页 |