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基于WebGIS的体育赛会信息系统研究

中文摘要第1-6页
英文摘要第6-12页
第一章 引言第12-17页
   ·研究的目的和意义第12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·研究主要内容第13-14页
   ·研究思路方法和技术路线第14-16页
   ·文章组织结构第16页
 本章小结第16-17页
第二章 体育赛会地理信息系统(G-GIS)理论与技术基础第17-35页
   ·G-GIS 业务理论基础第17-20页
     ·体育信息科学基础理论第17页
     ·体育信息管理基本理论第17-19页
     ·体育信息化与数字体育第19页
     ·体育赛会信息管理与G-GIS第19-20页
   ·G-GIS 技术基础第20-28页
     ·地理信息系统基础理论第20-23页
     ·WebGIS 基础理论第23-28页
   ·G-GIS 算法和模型第28-32页
     ·Dijkstra 算法第29-30页
     ·A~*(A Star)算法第30页
     ·D~*(D Star)算法第30-31页
     ·K 条路径算法第31-32页
     ·Floyd 算法第32页
   ·G-GIS 关键技术第32-34页
     ·Ajax 异步刷新技术第32页
     ·缓存技术第32页
     ·接口技术第32-33页
     ·多源数据组织和管理技术第33页
     ·服务器群集技术第33页
     ·XML Web Service第33-34页
     ·委托技术和事件驱动第34页
 本章小结第34-35页
第三章 体育赛会地理信息系统(G-GIS)总体设计第35-42页
   ·系统设计目标第35页
   ·系统设计原则第35-36页
   ·系统需求分析第36-37页
   ·系统结构设计第37-41页
     ·系统逻辑结构第37页
     ·系统总体结构第37-38页
     ·系统功能结构第38-39页
     ·系统软件结构第39-40页
     ·系统网络结构第40-41页
 本章小结第41-42页
第四章 体育赛会地理信息系统(G-GIS)数据库设计第42-49页
   ·G-GIS 数据管理基础理论第42-45页
     ·数据概念描述第42页
     ·数据结构第42-43页
     ·数据模型第43-44页
     ·数据管理方法第44-45页
   ·G-GIS 数据库设计第45-47页
     ·概念设计第45-46页
     ·逻辑设计第46页
     ·物理设计第46-47页
   ·G-GIS 数据库实现关键技术第47-48页
     ·空间索引技术第47页
     ·中间件技术第47-48页
 本章小结第48-49页
第五章 体育赛会地理信息系统(G-GIS)应用实例第49-54页
   ·系统实例第49页
   ·系统界面第49-50页
   ·系统功能第50页
   ·公交换乘功能实现第50-52页
   ·赛会直播功能实现第52-53页
 本章小结第53-54页
第六章 结论与展望第54-56页
   ·结论第54-55页
   ·展望第55-56页
参考文献第56-59页
附录第59-64页
后记第64-65页

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