基于单目视觉的触摸屏技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-9页 |
| 1 绪论 | 第9-12页 |
| ·研究背景与意义 | 第9-10页 |
| ·研究内容 | 第10页 |
| ·研究方案 | 第10页 |
| ·创新点 | 第10页 |
| ·论文安排 | 第10-12页 |
| 2 国内外研究现状 | 第12-21页 |
| ·人机交互技术介绍 | 第12-14页 |
| ·触控技术介绍 | 第14-18页 |
| ·触摸屏技术 | 第14-16页 |
| ·多点触控技术 | 第16-18页 |
| ·视觉跟踪技术 | 第18-19页 |
| ·基于视觉的触控技术 | 第19-21页 |
| 3 基于颜色空间的改进CamShift跟踪 | 第21-38页 |
| ·摄像头标定 | 第21-27页 |
| ·摄像头模型 | 第21页 |
| ·坐标系 | 第21-22页 |
| ·摄像头标定 | 第22-26页 |
| ·标定结果 | 第26-27页 |
| ·色彩空间 | 第27-30页 |
| ·色彩空间分类 | 第28-30页 |
| ·色彩空间的选择 | 第30页 |
| ·改进Camshift算法 | 第30-38页 |
| ·Mean Shift算法 | 第31-33页 |
| ·CamShift算法 | 第33-35页 |
| ·算法改进 | 第35-36页 |
| ·跟踪效果 | 第36-38页 |
| 4 基于颜色标记的单手触控技术 | 第38-45页 |
| ·颜色标记 | 第38页 |
| ·触点检测 | 第38-43页 |
| ·搜索框 | 第39-40页 |
| ·深度提取 | 第40-43页 |
| ·动作识别 | 第43-45页 |
| ·动作定义 | 第43页 |
| ·动作识别 | 第43-45页 |
| 5 基于指尖识别的单手触控技术 | 第45-64页 |
| ·基于Snake模型的人手分割 | 第45-54页 |
| ·人手分割 | 第45-46页 |
| ·肤色模型 | 第46-49页 |
| ·形态学算法 | 第49-51页 |
| ·Snake模型 | 第51-53页 |
| ·分割效果 | 第53-54页 |
| ·基于拐点检测的指尖标注 | 第54-59页 |
| ·K邻域链码 | 第55-57页 |
| ·曲率计算 | 第57-58页 |
| ·算法实现 | 第58页 |
| ·检测结果 | 第58-59页 |
| ·触点检测 | 第59-62页 |
| ·轮廓优化 | 第59-60页 |
| ·深度提取 | 第60-62页 |
| ·动作识别 | 第62-64页 |
| 6 系统测试 | 第64-69页 |
| ·单击效果测试 | 第64-65页 |
| ·触摸移动效果测试 | 第65-66页 |
| ·压按效果测试 | 第66-69页 |
| 7 总结与展望 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-76页 |
| 致谢 | 第76-77页 |