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基于分形理论的水墨画仿真算法研究及硬件实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·本课题研究的意义第8-9页
   ·本课题相关领域研究现状第9-12页
     ·分形领域研究现状第9-10页
     ·水墨画仿真的研究现状第10-12页
   ·本文主要工作第12页
   ·本文结构第12-13页
第2章 分形的基本理论理论第13-26页
   ·分形理论的基本知识第13-19页
     ·分形的产生及定义第13页
     ·分形的维数第13-17页
     ·分形的主要应用领域第17-19页
   ·生成分形图形的常用方法第19-24页
     ·文法构图算法第19-20页
     ·IFS迭代函数系统第20-24页
   ·复平面下的分形第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 分形图形的生成第26-34页
   ·软件开发平台介绍第26页
   ·软件开发流程第26页
   ·分形图形生成第26-32页
     ·软件实现界面第27页
     ·菜单功能第27-28页
     ·软件运行实例第28-32页
   ·几种分形图生成方法的比较第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 分形图水墨风格生成第34-55页
   ·中国水墨画的艺术特点第34页
   ·水墨画的绘画工具和材料第34-37页
     ·毛笔第35-36页
     ·墨第36页
     ·纸第36-37页
   ·宣纸模型第37-42页
     ·物理纸模型第37-38页
     ·纸结构参数对扩散的影响第38-39页
     ·纸模型仿真实现第39-42页
   ·水墨扩散算法第42-51页
     ·细胞交换法第42-43页
     ·简化扩散法第43页
     ·颜色传递法第43-44页
     ·基于粒子系统的仿真算法第44-46页
     ·改进的基于粒子系统的动态水墨扩散算法第46-51页
   ·系统仿真与结果分析第51-54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 基于DSP平台的硬件实现第55-65页
   ·DM642简介第55-57页
   ·CCS集成开发化境第57-58页
   ·代码移植第58-59页
   ·代码优化第59-64页
     ·cache优化第59-60页
     ·使用EDMA传送数据第60-61页
     ·使用内联函数第61页
     ·使用软件流水技术第61-63页
     ·编写线性汇编语言第63-64页
     ·代码优化结果第64页
   ·本章小结第64-65页
第6章 总结与展望第65-66页
   ·本文所取得成果第65页
   ·展望第65-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
本文作者在硕士期间发表论文第70-71页

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