基于分形理论的水墨画仿真算法研究及硬件实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-13页 |
·本课题研究的意义 | 第8-9页 |
·本课题相关领域研究现状 | 第9-12页 |
·分形领域研究现状 | 第9-10页 |
·水墨画仿真的研究现状 | 第10-12页 |
·本文主要工作 | 第12页 |
·本文结构 | 第12-13页 |
第2章 分形的基本理论理论 | 第13-26页 |
·分形理论的基本知识 | 第13-19页 |
·分形的产生及定义 | 第13页 |
·分形的维数 | 第13-17页 |
·分形的主要应用领域 | 第17-19页 |
·生成分形图形的常用方法 | 第19-24页 |
·文法构图算法 | 第19-20页 |
·IFS迭代函数系统 | 第20-24页 |
·复平面下的分形 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 分形图形的生成 | 第26-34页 |
·软件开发平台介绍 | 第26页 |
·软件开发流程 | 第26页 |
·分形图形生成 | 第26-32页 |
·软件实现界面 | 第27页 |
·菜单功能 | 第27-28页 |
·软件运行实例 | 第28-32页 |
·几种分形图生成方法的比较 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第4章 分形图水墨风格生成 | 第34-55页 |
·中国水墨画的艺术特点 | 第34页 |
·水墨画的绘画工具和材料 | 第34-37页 |
·毛笔 | 第35-36页 |
·墨 | 第36页 |
·纸 | 第36-37页 |
·宣纸模型 | 第37-42页 |
·物理纸模型 | 第37-38页 |
·纸结构参数对扩散的影响 | 第38-39页 |
·纸模型仿真实现 | 第39-42页 |
·水墨扩散算法 | 第42-51页 |
·细胞交换法 | 第42-43页 |
·简化扩散法 | 第43页 |
·颜色传递法 | 第43-44页 |
·基于粒子系统的仿真算法 | 第44-46页 |
·改进的基于粒子系统的动态水墨扩散算法 | 第46-51页 |
·系统仿真与结果分析 | 第51-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第5章 基于DSP平台的硬件实现 | 第55-65页 |
·DM642简介 | 第55-57页 |
·CCS集成开发化境 | 第57-58页 |
·代码移植 | 第58-59页 |
·代码优化 | 第59-64页 |
·cache优化 | 第59-60页 |
·使用EDMA传送数据 | 第60-61页 |
·使用内联函数 | 第61页 |
·使用软件流水技术 | 第61-63页 |
·编写线性汇编语言 | 第63-64页 |
·代码优化结果 | 第64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第6章 总结与展望 | 第65-66页 |
·本文所取得成果 | 第65页 |
·展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
本文作者在硕士期间发表论文 | 第70-71页 |