论网络虚拟财产属性及保护
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 网络虚拟财产及其纠纷概述 | 第8-16页 |
| ·中国互联网与网络游戏发展现状 | 第8-9页 |
| ·网络虚拟财产的起源与发展 | 第9-10页 |
| ·网络虚拟财产的概念 | 第10-11页 |
| ·网络虚拟财产引发的纠纷及原因 | 第11-16页 |
| ·网络虚拟财产纠纷的形式 | 第11-12页 |
| ·运营商与用户之间网络虚拟财产的纠纷 | 第12-14页 |
| ·网络虚拟财产纠纷的原因 | 第14-16页 |
| 2 网络虚拟财产的法律属性 | 第16-22页 |
| ·已有对网络虚拟财产属性的研究观点 | 第16-17页 |
| ·否定说 | 第16页 |
| ·物权说 | 第16页 |
| ·债权说 | 第16-17页 |
| ·无形财产说 | 第17页 |
| ·知识产权说 | 第17页 |
| ·网络虚拟财产的法律属性辨析 | 第17-22页 |
| ·网络虚拟财产权的债权属性 | 第18-19页 |
| ·网络虚拟财产权的物权属性 | 第19-22页 |
| 3 不同模式下服务合同的区别 | 第22-32页 |
| ·网络游戏服务合同的缔结 | 第22-23页 |
| ·网络虚拟财产固化权利凭证的论证 | 第23-24页 |
| ·固化权利凭证的进一步分析 | 第24-32页 |
| ·游戏时间收费的网络游戏 | 第24-26页 |
| ·道具买卖收费模式的网络游戏 | 第26-27页 |
| ·游戏时间收费模式与道具买卖收费模式下的游戏投入 | 第27-32页 |
| 4 网络虚拟财产的保护 | 第32-37页 |
| ·网络虚拟财产保护的必要性 | 第32-34页 |
| ·网络虚拟财产保护的现实必要性 | 第32页 |
| ·网络虚拟财产保护的法律必要性 | 第32-33页 |
| ·网络虚拟财产保护的法经济学分析 | 第33-34页 |
| ·国外和我国香港地区对虚拟财产保护的情况 | 第34-37页 |
| ·美国对于虚拟财产保护的现状 | 第34-35页 |
| ·韩国对于虚拟财产保护的现状 | 第35页 |
| ·我国香港地区对于虚拟财产保护的现状 | 第35-37页 |
| 5 网络虚拟财产保护的立法完善 | 第37-42页 |
| ·我国台湾地区相关立法状况及立法思路 | 第37-39页 |
| ·虚拟财产保护的混乱期 | 第37-38页 |
| ·虚拟财产非动产论时期 | 第38页 |
| ·对虚拟财产独立罪名保护 | 第38-39页 |
| ·我国网络虚拟财产保护的立法完善 | 第39-42页 |
| ·现有法律框架内对网络虚拟财产的保护 | 第39-40页 |
| ·网络虚拟财产保护的立法建议 | 第40-42页 |
| 结语 | 第42-43页 |
| 致谢 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-46页 |
| 在校期间研究成果 | 第46-47页 |