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多人交互技术在孤独症谱系障碍儿童合作能力干预中的应用

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 课题研究背景和意义第10-11页
    1.2 课题研究现状第11-12页
        1.2.1 儿童合作能力培养第11页
        1.2.2 体感交互教育应用第11-12页
    1.3 本文主要研究内容第12-13页
    1.4 论文结构安排第13-14页
第二章 系统总体设计第14-22页
    2.1 系统设计第14-16页
        2.1.1 设计目的第14-15页
        2.1.2 需求分析第15-16页
    2.2 架构设计第16-19页
        2.2.1 整体架构第16-18页
        2.2.2 模块划分第18-19页
    2.3 核心技术研究第19-21页
        2.3.1 体感交互相关技术研究第19-20页
        2.3.2 客户端相关技术研究第20页
        2.3.3 服务端相关技术研究第20-21页
        2.3.4 服务器硬件选型第21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 系统客户端设计与实现第22-48页
    3.1 客户端架构分析第22-23页
    3.2 人体动作识别第23-31页
        3.2.1 动作识别的方法第24-26页
        3.2.2 Kinect第26-28页
        3.2.3 静态姿势识别第28-29页
        3.2.4 多人体感交互技术第29-30页
        3.2.5 交互设计第30-31页
    3.3 合作能力训练任务模块第31-42页
        3.3.1 交通指挥训练模块设计与实现第31-37页
        3.3.2 合作接音符训练模块设计与实现第37-42页
    3.4 数据接口模块第42-44页
    3.5 用户管理模块第44-47页
        3.5.1 用户注册页面第44-45页
        3.5.2 用户登录页面第45页
        3.5.3 密码找回页面第45-46页
        3.5.4 结果查询页面第46页
        3.5.5 前端技术实现第46-47页
    3.6 本章小结第47-48页
第四章 系统服务端设计与实现第48-60页
    4.1 服务端总体设计第48-49页
    4.2 数据库设计第49-56页
        4.2.1 MySQL数据库管理系统第49-51页
        4.2.2 系统数据库设计第51-55页
        4.2.3 后台管理端第55-56页
    4.3 服务端程序设计第56-59页
        4.3.1 服务端编程简介第56页
        4.3.2 服务端业务逻辑第56-57页
        4.3.3 Laravel中的MVC第57-59页
    4.4 本章小结第59-60页
第五章 应用与数据分析第60-70页
    5.1 研究对象及方法第60-62页
        5.1.1 研究目的第60页
        5.1.2 研究对象第60页
        5.1.3 研究方法第60页
        5.1.4 研究流程第60-61页
        5.1.5 训练场景展现第61-62页
    5.2 实验结果第62-67页
        5.2.1 4-6岁评测结果第62-65页
        5.2.2 7-12岁评测结果第65-67页
    5.3 训练数据第67-68页
    5.4 讨论第68-69页
    5.5 本章小结第69-70页
第六章 总结与展望第70-72页
    6.1 本文主要工作总结第70-71页
    6.2 课题不足及研究未来展望第71-72页
致谢第72-74页
参考文献第74-78页
作者简介第78页

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