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飞行物体姿态角测量系统中条纹投影器的设计

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
1 绪论第7-12页
   ·条纹投影器的研究背景与意义第7页
   ·三维轮廓测量方法简介第7-8页
   ·傅里叶变换轮廓法测量原理第8-9页
   ·条纹投影器国内外研究现状第9-10页
   ·本论文的工作与创新第10-12页
2 投影器设计理论与要求分析第12-24页
   ·条纹投影方式第12页
   ·投影系统的放大倍率公式推导第12-13页
   ·投影系统的几何景深公式推导与分析第13-21页
   ·投影器主要组成部分第21-24页
     ·投影物镜第21-22页
     ·远心投影光路第22-23页
     ·照明系统第23-24页
3 光学系统设计理论简介第24-28页
   ·光学系统设计中的像差第24-25页
   ·光学系统设计的基本过程第25-26页
   ·光学自动设计第26-28页
     ·基本思路第26页
     ·理论描述第26-28页
4 照明系统设计与仿真第28-52页
   ·激光照明中LD的准直与整形第28-36页
     ·半导体激光准直器设计理论研究第28-29页
     ·半导体激光准直、整形设计第29-36页
   ·激光散斑的减弱第36-39页
     ·激光散斑的成因第36-37页
     ·散斑减弱理论及实验效果比较第37-39页
   ·照明不均匀问题的解决第39-46页
     ·原因分析与验证第39-43页
     ·物镜焦距对屏幕最大允许倾斜角度的影响第43-46页
   ·实现均匀方形光斑的灯丝照明设计第46-52页
     ·复眼透镜光学系统第46-49页
     ·方棒光学系统第49-52页
5 投影物镜设计与仿真第52-70页
   ·设计思路第52页
   ·四片式单色镜头设计第52-58页
   ·五片式单色镜头设计第58-62页
   ·七片式白光镜头设计第62-67页
   ·投影条纹模拟与实验对比第67-70页
6 投影条纹空间分布的研究第70-80页
   ·条纹投影器投影轴方向景深与MTF的理论研究第70-76页
   ·条纹投影器投影轴方向景深的实验研究第76-78页
     ·投影轴上拍摄条纹图像对比度的测定第76-78页
     ·实验曲线的最小二乘法拟合第78页
   ·讨论第78-80页
7 总结第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-85页

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