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无通信条件下的足球机器人协同策略研究

摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 课题研究背景和意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 改良通信方式或通信框架第13页
        1.2.2 改进协同策略第13-14页
    1.3 论文的研究内容和组织结构第14-17页
        1.3.1 论文的研究内容及创新点第14-15页
        1.3.2 论文的组织结构第15-16页
        1.3.3 论文中用到的标识图例及英文简写第16-17页
第二章 无通信条件下基于SetPlay的多机器人协同配合第17-27页
    2.1 NuBot足球机器人通信系统简介第17-19页
        2.1.1 RTDB的实现与应用第18-19页
        2.1.2 目前通信系统面临的问题第19页
    2.2 传统机器人足球中的SetPlay配合第19-21页
    2.3 无通信条件下机器人足球中的SetPlay配合第21-23页
        2.3.1 最优接球点的选择第21-22页
        2.3.2 传球时机的选择第22-23页
    2.4 可行性验证第23-26页
        2.4.1 接球点选择的一致性第23-25页
        2.4.2 接球点位置的合理性第25-26页
    2.5 小结第26-27页
第三章 无通信条件下基于视觉的多机器人协同配合第27-37页
    3.1 RoboCup中型组技术挑战赛规则第27-28页
    3.2 无通信条件下基于视觉的足球机器人协同配合实现第28-33页
        3.2.1 利用色标定位机器人第28-30页
        3.2.2 传球点的选择第30-31页
        3.2.3 接球点的选择第31-32页
        3.2.4 角色及位置互换第32-33页
    3.3 实验与分析第33-36页
        3.3.1 观测距离和角度的影响第33-34页
        3.3.2 相对速度的影响第34-35页
        3.3.3 障碍物的影响第35-36页
    3.4 小结第36-37页
第四章 无通信条件下基于博弈论的多机器人协同策略选择第37-57页
    4.1 传统多机器人协同策略选择对通信的依赖第37-38页
    4.2 不完全信息博弈理论第38-40页
        4.2.1 不完全信息博弈及其转换第38-39页
        4.2.2 贝叶斯纳什均衡第39-40页
    4.3 基于不完全信息的多机器人协同博弈模型第40-45页
        4.3.1 不完全信息基本博弈局势第40-41页
        4.3.2 关于距离的局中人类型联合概率分布第41-43页
        4.3.3 关于球速的局中人类型联合概率分布修正第43-44页
        4.3.4 不完全信息博弈模型的转换第44-45页
    4.4 不完全信息下多机器人协同博弈模型的求解第45-51页
        4.4.1 Agent1为助攻时的静态扩充博弈局势第45-48页
        4.4.2 Agent1为防守时以及Agent0的博弈局势第48-49页
        4.4.3 三机器人动态扩充博弈局势第49-51页
    4.5 实验与分析第51-55页
        4.5.1 静态扩充博弈局势下的Agent1和Agent2策略选择第51-53页
        4.5.2 不同距离条件下Agent0的策略选择第53页
        4.5.3 动态扩充博弈局势下的Agent1和Agent2策略选择第53-54页
        4.5.4 策略选择结果的分析第54-55页
    4.6 小结第55-57页
第五章 总结与展望第57-59页
    5.1 论文主要工作第57-58页
    5.2 未来工作展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-64页
作者在学期间取得的学术成果第64页

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