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数字图像三维立体显示算法研究与实现

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·立体视觉原理第12-13页
   ·3D 显示技术概述第13-16页
     ·基于二维视差图像的立体显示技术第13-15页
     ·基于二维图像切片的立体显示技术第15页
     ·数字全息技术第15-16页
     ·NVIDIA 3D Stereo 技术第16页
   ·立体图像的获取第16-17页
     ·立体摄像机拍摄第16-17页
     ·深度扫描仪拍摄第17页
     ·平面图像算法合成第17页
   ·主要创新点及内容安排第17-20页
第二章 立体匹配相关研究第20-29页
   ·匹配约束第20-21页
   ·匹配测度第21-22页
   ·匹配算法分类第22-28页
     ·局部匹配算法第23-25页
       ·区域匹配算法第23-24页
       ·特征匹配算法第24-25页
       ·相位匹配算法第25页
     ·全局匹配算法第25-28页
       ·动态规划算法第26页
       ·图割算法第26-27页
       ·人工智能算法第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 立体匹配算法第29-43页
   ·图像校正第29-30页
   ·基于 MRF 的全局立体匹配算法第30-32页
     ·MRF 模型表示第30-31页
     ·能量函数定义第31-32页
     ·能量函数优化第32页
   ·基于 MRF 与图像分割的全局立体匹配算法第32-41页
     ·图像分割第33-36页
     ·MRF 建模第36页
     ·改进的能量函数第36-38页
     ·构图和优化第38-40页
     ·SGC 算法总体流程第40-41页
   ·本章小结第41-43页
第四章 立体匹配结果评估第43-51页
   ·评估参数第43-44页
   ·结果评估第44-49页
     ·基准测试集第44页
     ·区域划分第44-45页
     ·结果视差图第45-46页
     ·定量比较第46-49页
   ·本章小结第49-51页
第五章 视图合成第51-72页
   ·视图合成技术简介第51-54页
     ·MBR 技术第52页
     ·IBR 技术第52-54页
     ·DIBR 技术第54页
   ·像素映射关系推导第54-57页
     ·自由视点视图合成第54-55页
     ·双目视点视图合成第55-57页
   ·像素映射以及遮挡判断第57-60页
   ·图像空洞填补第60-71页
     ·双线性插值空洞填补算法第61-64页
     ·基于深度判断与函数逼近空洞填补算法第64-67页
       ·算法原理分析第64页
       ·算法流程分析第64-67页
     ·空洞填补算法结果比较第67-71页
       ·定性效果比较第68-69页
       ·定量效果比较第69-70页
       ·代价比较第70-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章系统设计与实现第72-79页
   ·OpenCV 视觉库第72-74页
     ·OpenCV 的特征第72-73页
     ·OpenCV 的功能第73页
     ·OpenCV 模块第73-74页
   ·数字图像三维立体显示系统设计与实现第74-77页
     ·立体匹配系统实现第75-76页
     ·视图合成系统实现第76-77页
   ·NVIDIA 3D 显示系统第77-79页
第七章 总结与展望第79-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-85页
攻读硕士期间论文发表情况第85-86页
攻读硕士期间参加的科研项目第86页

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