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基于左右脑平衡锻炼的启蒙玩具模块化研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 引言第10-20页
    1.1 研究背景第10-13页
        1.1.1 国内外儿童启蒙教育发展现状第10-11页
        1.1.2 当前大脑启蒙玩具的现状及局限性第11-12页
        1.1.3 模块化理念符合时代趋势第12-13页
    1.2 相关研究综述第13-15页
    1.3 研究对象与范围第15-16页
        1.3.1 研究对象第15-16页
        1.3.2 启蒙玩具研究范围第16页
    1.4 研究目的与意义第16-17页
    1.5 研究内容第17-20页
        1.5.1 课题研究思路及框架第17页
        1.5.2 课题研究方法及框架第17-20页
第2章 全脑启蒙与儿童启蒙教育第20-37页
    2.1 儿童启蒙概述第20-25页
        2.1.1 儿童启蒙定义第20-21页
        2.1.2 儿童启蒙范畴第21页
        2.1.3 儿童启蒙教育的方式第21-22页
        2.1.4 儿童启蒙教育内容第22-24页
        2.1.5 启蒙教育原则第24-25页
    2.2 传统的大脑启蒙概念第25-27页
        2.2.1 传统大脑开发理念第25页
        2.2.2 传统大脑启蒙教育可能导致的问题第25-26页
        2.2.3 传统大脑开发理念出现的原因第26-27页
    2.3 全面的大脑启蒙概念——全脑启蒙第27-36页
        2.3.1 全脑启蒙的提出第27-29页
        2.3.2 全脑启蒙的定义第29-30页
        2.3.3 全脑启蒙目的及意义第30页
        2.3.4 左右脑的功能侧化与协同第30-32页
        2.3.5 左脑及右脑启蒙方法第32-36页
    2.4 儿童全脑启蒙教育的特点第36-37页
第3章 全脑启蒙教育的玩具第37-44页
    3.1 启蒙玩具概述第37-38页
    3.2 启蒙玩具开发大脑功能第38-40页
    3.3 启蒙玩具发展个体能力第40-42页
        3.3.1 学习兴趣培养第40页
        3.3.2 思维能力培养第40-41页
        3.3.3 持续发展功能培养第41-42页
    3.4 全脑启蒙玩具的特点第42-44页
第4章 模块化玩具对促进儿童大脑均衡发展的研究第44-55页
    4.1 模块化理念概述第44-46页
        4.1.1 模块化设计定义第44页
        4.1.2 模块化设计的玩具第44-45页
        4.1.3 模块化在玩具设计上的应用意义第45-46页
    4.2 开发儿童大脑的传统模块化玩具分析第46-51页
        4.2.1 模块化玩具类型第46页
        4.2.2 典型案例对比分析第46-49页
        4.2.3 玩具的模块化设计分析第49-50页
        4.2.4 传统模块化玩具问题分析第50-51页
    4.3 促进大脑均衡发展的模块化玩具设计提炼第51-52页
        4.3.1 模块化设计功能的提炼第51页
        4.3.2 模块化设计造型的提炼第51-52页
        4.3.3 模块化设计思想的提炼第52页
    4.4 促进大脑均衡发展的模块化玩具设计方法第52-54页
    4.5 模块化理念对全脑开发的意义第54-55页
第5章 模块化理论与启蒙玩具可玩性研究第55-65页
    5.1 研究启蒙玩具可玩性的意义第55-56页
    5.2 玩具可玩性表现与评价第56-57页
    5.3 传统启蒙玩具可玩性分析第57-58页
    5.4 传统启蒙玩具可玩性不足原因第58-60页
    5.5 模块化理念提升玩具可玩性第60-63页
    5.6 模块化理念运用在玩具可玩性上的优势第63-65页
第6章 模块化儿童全脑启蒙玩具设计第65-105页
    6.1 设计流程第65页
    6.2 前期分析第65-78页
        6.2.1 建立用户目标第65-67页
        6.2.2 儿童身体、认知发展分析第67-68页
        6.2.3 儿童玩具需求分析第68-69页
        6.2.4 1~3岁儿童启蒙玩具分析第69-70页
        6.2.5 实地用户调研第70-78页
    6.3 设计构思及方案第78-99页
        6.3.1 玩具设计主题第78-79页
        6.3.2 玩具总功能与功能分解第79页
        6.3.3 初始模块的确定第79-80页
        6.3.4 模块化设计在功能上的体现第80页
        6.3.5 模块化设计在形态上的体现第80-89页
        6.3.6 玩具可玩性第89-91页
        6.3.7 产品安全与模块组装第91-93页
        6.3.8 玩具配色方案第93-94页
        6.3.9 玩具的材质选择第94-96页
        6.3.10 玩具模型推敲第96-99页
    6.4 设计展示第99-105页
        6.4.1 设计介绍第99-100页
        6.4.2 产品效果图第100-101页
        6.4.3 产品配色方案及尺寸第101-102页
        6.4.4 产品细节说明第102-103页
        6.4.5 延伸模块说明第103-105页
第7章 总结及展望第105-106页
    7.1 研究总结第105页
    7.2 研究中的局限性和展望第105-106页
参考文献第106-109页
致谢第109-110页
附录一 调查问卷第110-116页
附录二 读研期间的科研成果第116页

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