摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第13-21页 |
1.1 研究背景 | 第13-15页 |
1.1.1 动画企业发展受到国家重视 | 第13-14页 |
1.1.2 中国动画企业发展现状分析 | 第14页 |
1.1.3 研究动画企业商业模式的必要性 | 第14-15页 |
1.2 问题的提出 | 第15-16页 |
1.2.1 中国动画企业发展受阻的原因 | 第15页 |
1.2.2 中国动画企业如何走出困境 | 第15-16页 |
1.3 研究目标与研究意义 | 第16-17页 |
1.3.1 研究目标 | 第16页 |
1.3.2 研究意义 | 第16-17页 |
1.4 研究内容、研究思路与研究方法 | 第17-19页 |
1.4.1 研究内容 | 第17页 |
1.4.2 研究思路 | 第17-19页 |
1.4.3 研究方法 | 第19页 |
1.5 本文章节安排 | 第19-21页 |
第2章 文献综述 | 第21-31页 |
2.1 技术轨道理论 | 第21-23页 |
2.1.1 技术轨道的概念 | 第21页 |
2.1.2 技术轨道理论的发展 | 第21-22页 |
2.1.3 技术轨道的应用 | 第22页 |
2.1.4 动画技术的发展 | 第22-23页 |
2.2 技术与商业模式的关系 | 第23-24页 |
2.2.1 技术对于商业模式的重要性 | 第23-24页 |
2.2.2 动画技术对于商业模式的影响 | 第24页 |
2.3 商业模式理论 | 第24-28页 |
2.3.1 商业模式的定义 | 第24-26页 |
2.3.2 商业模式的要素 | 第26-27页 |
2.3.3 动画企业商业模式的研究 | 第27-28页 |
2.4 已有研究的贡献与不足 | 第28-29页 |
2.4.1 主要贡献 | 第28页 |
2.4.2 不足之处 | 第28页 |
2.4.3 已有研究对本文研究的主要启示 | 第28-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-31页 |
第3章 动画产业的技术轨道研究 | 第31-41页 |
3.1 动画制作技术发展梳理 | 第31-33页 |
3.1.1 传统动画制作技术 | 第31-32页 |
3.1.2 计算机动画制作技术 | 第32-33页 |
3.2 动画传播技术发展梳理 | 第33-36页 |
3.2.1 电影技术 | 第33-34页 |
3.2.2 电视技术 | 第34页 |
3.2.3 计算机网络技术 | 第34-35页 |
3.2.4 移动互联网技术 | 第35-36页 |
3.3 动画技术发展轨道 | 第36-39页 |
3.3.1 动画制作技术发展轨道 | 第36页 |
3.3.2 动画传播技术发展轨道 | 第36-38页 |
3.3.3 动画技术发展特点 | 第38-39页 |
3.4 本章小结 | 第39-41页 |
第4章 技术进步背景下的动画企业商业模式 | 第41-49页 |
4.1 技术进步下的动画企业商业模式发展 | 第41-46页 |
4.1.1 动画单窗口传播阶段的动画企业商业模式 | 第41-43页 |
4.1.2 动画双窗口传播阶段的动画企业商业模式 | 第43-45页 |
4.1.3 动画多窗口传播阶段的动画企业商业模式 | 第45-46页 |
4.2 动画企业商业模式模型的建构 | 第46-48页 |
4.3 本章小结 | 第48-49页 |
第5章 动画企业商业模式评价 | 第49-59页 |
5.1 动画企业商业模式评价指标体系 | 第49-50页 |
5.2 动画企业商业模式的评价模型 | 第50-54页 |
5.2.1 动画企业商业模式评价模型的构建过程 | 第50-51页 |
5.2.2 评价指标权重确定 | 第51-54页 |
5.2.3 动画企业商业模式模型的评价方法 | 第54页 |
5.3 中国动画企业商业模式的评价 | 第54-58页 |
5.3.1 评价对象的选择 | 第54-55页 |
5.3.2 动画企业在三个层面评价及综合排序 | 第55-57页 |
5.3.3 动画企业商业模式模型评价结果分析 | 第57-58页 |
5.4 本章小结 | 第58-59页 |
第6章 技术进步背景下的中国动画企业商业模式发展对策 | 第59-65页 |
6.1 中国动画企业商业模式的具体发展对策 | 第59-61页 |
6.1.1 充分利用传统传播窗口 | 第59-60页 |
6.1.2 充分关注新媒体传播窗口 | 第60-61页 |
6.1.3 合理协调动画多传播窗口 | 第61页 |
6.2 中国动画企业商业模式发展的保障措施 | 第61-63页 |
6.2.1 追踪动画技术发展前沿 | 第61-62页 |
6.2.2 完善动画人才培养机制 | 第62页 |
6.2.3 转变动画企业管理理念 | 第62-63页 |
6.3 本章小结 | 第63-65页 |
第7章 总结与展望 | 第65-69页 |
7.1 本文的主要研究成果及结论 | 第65-66页 |
7.2 本文的主要贡献 | 第66页 |
7.3 本文的研究局限 | 第66-67页 |
7.4 今后研究工作展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-75页 |
致谢 | 第75页 |