中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1.引言 | 第8-10页 |
1.1 问题的提出 | 第8页 |
1.2 相关核心概念界定 | 第8-10页 |
1.2.1 电子竞技 | 第8-9页 |
1.2.2 职业化 | 第9-10页 |
1.3 研究对象 | 第10页 |
1.4 研究目的与意义 | 第10页 |
2.研究思路与方法 | 第10-12页 |
2.1 研究思路 | 第10-11页 |
2.2 研究方法 | 第11-12页 |
2.2.1 文献综述法 | 第11页 |
2.2.2 逻辑分析法 | 第11-12页 |
3.国内外研究现状 | 第12-22页 |
3.1 国内电子竞技研究现状 | 第12-17页 |
3.1.1 传统观念对电竞运动发展影响研究 | 第12-13页 |
3.1.2 国家政策性指导对电子竞技运动发展的影响研究 | 第13-14页 |
3.1.3 相关产业链发展及职业化程度研究 | 第14-15页 |
3.1.4 电子竞技运动人力资本的发展现状研究 | 第15-17页 |
3.2 国外电子竞技运动现状研究 | 第17-22页 |
3.2.1 明星效应与宣传力度对国民观念的优良影响研究 | 第17-18页 |
3.2.2 职业化发展历程与现状研究 | 第18-21页 |
3.2.3 竞技人才培训体系研究 | 第21-22页 |
4.结果与分析 | 第22-25页 |
4.1 影响我国电子竞技职业化发展的内在诱因 | 第22-24页 |
4.1.1 国民观点滞后、政府扶持力度不够 | 第22页 |
4.1.2 电子竞技运动职业化水平较低,产业链相对薄弱 | 第22-23页 |
4.1.3 电竞人力资本储备不足,缺乏相关职员 | 第23-24页 |
4.2 影响我国电竞职业化发展的外在尴尬 | 第24-25页 |
4.2.1 媒体推广宣传不足造成认知不足 | 第24页 |
4.2.2 电竞运动职业化开始阶段的产业链不完善 | 第24页 |
4.2.3 电竞运动人力资源管理体系不健全 | 第24-25页 |
5.结论与建议 | 第25-27页 |
5.1 结论 | 第25页 |
5.1.1 政府扶持力度不足 | 第25页 |
5.1.2 电子竞技竞赛标准不一,管理存在问题 | 第25页 |
5.1.3 群众基础差,传统观念束缚较深 | 第25页 |
5.1.4 电竞产业链不完善,人力资源培养不足 | 第25页 |
5.2 建议 | 第25-27页 |
5.2.1 加深政策性引导力度,健全电竞项目相关法规 | 第25-26页 |
5.2.2 利用新媒体优化社会观念,督办品牌赛事 | 第26页 |
5.2.3 相关产业链统一化管建,完善人力资本体系 | 第26-27页 |
参考文献 | 第27-28页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第28-29页 |
致谢 | 第29页 |