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我国电子竞技职业化发展研究

中文摘要第4-5页
Abstract第5页
1.引言第8-10页
    1.1 问题的提出第8页
    1.2 相关核心概念界定第8-10页
        1.2.1 电子竞技第8-9页
        1.2.2 职业化第9-10页
    1.3 研究对象第10页
    1.4 研究目的与意义第10页
2.研究思路与方法第10-12页
    2.1 研究思路第10-11页
    2.2 研究方法第11-12页
        2.2.1 文献综述法第11页
        2.2.2 逻辑分析法第11-12页
3.国内外研究现状第12-22页
    3.1 国内电子竞技研究现状第12-17页
        3.1.1 传统观念对电竞运动发展影响研究第12-13页
        3.1.2 国家政策性指导对电子竞技运动发展的影响研究第13-14页
        3.1.3 相关产业链发展及职业化程度研究第14-15页
        3.1.4 电子竞技运动人力资本的发展现状研究第15-17页
    3.2 国外电子竞技运动现状研究第17-22页
        3.2.1 明星效应与宣传力度对国民观念的优良影响研究第17-18页
        3.2.2 职业化发展历程与现状研究第18-21页
        3.2.3 竞技人才培训体系研究第21-22页
4.结果与分析第22-25页
    4.1 影响我国电子竞技职业化发展的内在诱因第22-24页
        4.1.1 国民观点滞后、政府扶持力度不够第22页
        4.1.2 电子竞技运动职业化水平较低,产业链相对薄弱第22-23页
        4.1.3 电竞人力资本储备不足,缺乏相关职员第23-24页
    4.2 影响我国电竞职业化发展的外在尴尬第24-25页
        4.2.1 媒体推广宣传不足造成认知不足第24页
        4.2.2 电竞运动职业化开始阶段的产业链不完善第24页
        4.2.3 电竞运动人力资源管理体系不健全第24-25页
5.结论与建议第25-27页
    5.1 结论第25页
        5.1.1 政府扶持力度不足第25页
        5.1.2 电子竞技竞赛标准不一,管理存在问题第25页
        5.1.3 群众基础差,传统观念束缚较深第25页
        5.1.4 电竞产业链不完善,人力资源培养不足第25页
    5.2 建议第25-27页
        5.2.1 加深政策性引导力度,健全电竞项目相关法规第25-26页
        5.2.2 利用新媒体优化社会观念,督办品牌赛事第26页
        5.2.3 相关产业链统一化管建,完善人力资本体系第26-27页
参考文献第27-28页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第28-29页
致谢第29页

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