摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 课题的研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 战术互联网的研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 无线 Mesh 网优化路由的研究现状 | 第11-12页 |
1.3 本论文的研究内容 | 第12-14页 |
第2章 基于 Mesh 的战术互联网分析 | 第14-22页 |
2.1 引言 | 第14页 |
2.2 传统战术互联网的特点 | 第14-16页 |
2.2.1 战术互联网的系统构成 | 第14页 |
2.2.2 战术互联网的分级结构 | 第14-16页 |
2.2.3 战术互联网的通信需求能力 | 第16页 |
2.3 基于 Mesh 的战术互联网结构 | 第16-17页 |
2.4 基于 Mesh 的战术互联网路由协议分析 | 第17-21页 |
2.4.1 Mesh 路由协议分类 | 第17-20页 |
2.4.2 战术互联网路由协议的选择 | 第20-21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 无线 Mesh 骨干网的优化路由策略 | 第22-43页 |
3.1 标准的 OLSR 协议简介 | 第22-25页 |
3.1.1 OLSR 协议的工作流程 | 第22-23页 |
3.1.2 邻居间链路状态的获取 | 第23页 |
3.1.3 MPR 的计算 | 第23-24页 |
3.1.4 TC 的转发 | 第24-25页 |
3.2 基于动态链路代价的 OLSR 协议改进 | 第25-32页 |
3.2.1 动态链路代价 Cost | 第25页 |
3.2.2 链路信息通告机制 | 第25页 |
3.2.3 基于动态链路代价的 MPR 选择算法 | 第25-30页 |
3.2.4 基于动态链路代价的路由算法 | 第30页 |
3.2.5 基于动态链路代价的 OLSR 协议的实现 | 第30-32页 |
3.3 基于动态链路代价的 OLSR 协议仿真 | 第32-42页 |
3.3.1 进程模型的设计 | 第33-36页 |
3.3.2 节点模型 | 第36-37页 |
3.3.3 网络模型及业务配置 | 第37-39页 |
3.3.4 仿真结果分析 | 第39-42页 |
3.4 本章小结 | 第42-43页 |
第4章 无线 Mesh 移动子网的负载均衡策略 | 第43-67页 |
4.1 标准的 AODV 协议简介 | 第43-46页 |
4.1.1 AODV 协议的基本原理 | 第43页 |
4.1.2 AODV 协议的基本操作 | 第43-46页 |
4.2 基于动态链路代价的 AODV 协议改进 | 第46-51页 |
4.2.1 算法优化模型 | 第47页 |
4.2.2 算法描述 | 第47-48页 |
4.2.3 算法求解 | 第48页 |
4.2.4 基于动态链路代价的 AODV 协议的实现 | 第48-51页 |
4.3 基于动态链路代价的 AODV 协议的仿真 | 第51-66页 |
4.3.1 进程模型的设计 | 第51-53页 |
4.3.2 节点模型 | 第53-54页 |
4.3.3 网络模型及业务配置 | 第54-56页 |
4.3.4 网络中节点静止情况下的仿真 | 第56-61页 |
4.3.5 移动环境下的仿真 | 第61-66页 |
4.4 本章小结 | 第66-67页 |
结论 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-75页 |
致谢 | 第75页 |