基于单幅图像的交互式三维花朵建模
| 摘要 | 第5-7页 |
| abstract | 第7-8页 |
| 第1章 绪论 | 第11-19页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第12-16页 |
| 1.2.1 基于过程式的全交互花朵建模方法 | 第13-14页 |
| 1.2.2 基于花瓣模型库的花朵建模方法 | 第14页 |
| 1.2.3 基于单幅图像的花朵建模方法 | 第14-16页 |
| 1.2.4 图像编辑的研究 | 第16页 |
| 1.3 研究内容 | 第16-18页 |
| 1.3.1 基于对称性的单幅图像花朵建模 | 第17页 |
| 1.3.2 基于圆锥代理的花朵图像的编辑 | 第17-18页 |
| 1.4 论文章节安排 | 第18-19页 |
| 第2章 相关理论基础 | 第19-27页 |
| 2.1 正投影原理 | 第19-20页 |
| 2.2 三维镜像对称 | 第20-22页 |
| 2.3 图像分割算法 | 第22-24页 |
| 2.4 图像修复 | 第24-26页 |
| 2.5 本章小节 | 第26-27页 |
| 第3章 基于对称性的单幅图像花朵建模 | 第27-44页 |
| 3.1 引言 | 第27-28页 |
| 3.2 算法流程 | 第28-29页 |
| 3.3 花瓣边缘构造曲线的生成 | 第29-35页 |
| 3.3.1 约束和假设 | 第29-30页 |
| 3.3.2 基于单幅图像的花瓣线画图生成 | 第30-31页 |
| 3.3.3 花瓣对称面法向量的计算 | 第31-34页 |
| 3.3.4 花瓣的三维边缘构造曲线 | 第34-35页 |
| 3.4 花朵模型的生成 | 第35-38页 |
| 3.4.1 单层花朵模型的生成 | 第35-37页 |
| 3.4.2 多层花朵的建模 | 第37-38页 |
| 3.5 实验结果及讨论 | 第38-42页 |
| 3.6 本章小结 | 第42-44页 |
| 第4章 基于圆锥代理的花朵图像的编辑 | 第44-61页 |
| 4.1 引言 | 第44页 |
| 4.2 算法流程 | 第44-46页 |
| 4.3 图像的前景提取和背景修复 | 第46-50页 |
| 4.3.1 GrabCut图像分割算法 | 第47-48页 |
| 4.3.2 PatchMatch图像修复算法 | 第48-50页 |
| 4.4 基于圆锥代理的花朵模型建模 | 第50-55页 |
| 4.4.1 圆锥拟合 | 第51-52页 |
| 4.4.2 花朵模型的重建 | 第52-55页 |
| 4.5 花朵图像的编辑 | 第55-56页 |
| 4.6 实验结果及讨论 | 第56-60页 |
| 4.7 本章小结 | 第60-61页 |
| 第5章 结论与展望 | 第61-63页 |
| 5.1 结论 | 第61-62页 |
| 5.2 展望 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 致谢 | 第67-69页 |
| 攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第69页 |