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人脸三维数字化研究与应用

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景与意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 点云数据采集的国内外研究现状第12-15页
        1.2.2 人脸三维数字化的国内外研究现状第15-16页
    1.3 本课题研究任务第16页
    1.4 各章节安排第16-18页
第2章 三维数字化系统的基本原理与开发工具第18-29页
    2.1 三维数字化流程第18-19页
    2.2 双目结构光测量系统及原理第19-24页
        2.2.1 双目结构光测量系统设计第19页
        2.2.2 摄像机成像原理第19-21页
        2.2.3 摄像机标定第21-22页
        2.2.4 极线约束求解三维空间坐标第22-23页
        2.2.5 测量精度第23-24页
    2.3 多Kinect测量系统及原理第24-27页
        2.3.1 多Kinect测量系统设计第24-25页
        2.3.2 Kinect结构简介第25-26页
        2.3.3 深度图像获取原理第26页
        2.3.4 深度图像去噪第26-27页
        2.3.5 点云数据获取第27页
    2.4 实验平台开发工具第27-28页
    2.5 小结第28-29页
第3章 基于双目结构光测量系统的相关算法研究第29-40页
    3.1 算法流程第29-30页
    3.2 面结构光模板设计第30-31页
    3.3 高密度图像特征点的精确提取算法第31-34页
        3.3.1 图像预处理第31-32页
        3.3.2 基于单位投影像素的特征点提取第32-34页
    3.4 基于几何关系的图像特征点匹配算法第34-38页
        3.4.1 特征点噪声去除第34-35页
        3.4.2 特征点间的三角几何关系第35-37页
        3.4.3 基于几何关系的图像特征点匹配过程第37-38页
    3.5 算法比较分析第38-39页
    3.6 小结第39-40页
第4章 基于多KINECT测量系统的相关算法研究第40-51页
    4.1 算法流程第40-42页
    4.2 点云滤波算法第42-44页
        4.2.1 点云滤波算法介绍第42-43页
        4.2.2 改进的双边滤波算法第43-44页
    4.3 点云拼接区域选取第44-45页
    4.4 点云拼接算法第45-49页
        4.4.1 点云拼接概念第45页
        4.4.2 基于点特征直方图的点云粗拼接第45-47页
        4.4.3 基于改进的共享最近邻居聚类算法的点云精拼接第47-49页
    4.5 算法比较分析第49-50页
    4.6 小结第50-51页
第5章 实验验证与结果分析第51-56页
    5.1 雕塑头像三维数字化第51-53页
        5.1.1 雕塑头像三维数字化过程第51-52页
        5.1.2 实验结果分析第52-53页
    5.2 真实人脸三维数字化第53-55页
        5.2.1 真实人脸三维数字化流程第53-54页
        5.2.2 实验结果分析第54-55页
    5.3 小结第55-56页
第6章 结论与展望第56-58页
    6.1 研究内容与结论第56-57页
    6.2 主要创新点第57页
    6.3 展望第57-58页
参考文献第58-62页
附录 1第62-64页
附录 2第64-66页
附录 3第66-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第70页

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