摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状及趋势 | 第9-12页 |
1.2.1 信息中心网络 | 第9-10页 |
1.2.2 信息中心网络的项目 | 第10-11页 |
1.2.3 信息中心网络中缓存技术 | 第11-12页 |
1.3 论文内容与章节安排 | 第12-14页 |
第二章 内容中心网络和软件定义网络 | 第14-27页 |
2.1 内容中心网络的简介 | 第14-20页 |
2.1.1 设计原则 | 第14-15页 |
2.1.2 节点模型 | 第15-16页 |
2.1.3 关键技术 | 第16-18页 |
2.1.4 内容中心网络实验平台 | 第18-20页 |
2.2 内容中心网络缓存研究 | 第20-25页 |
2.2.1 网络缓存技术的发展 | 第20-22页 |
2.2.2 内容中心网络缓存的特点 | 第22-23页 |
2.2.3 内容中心网络缓存研究内容 | 第23-25页 |
2.3 软件定义网络 | 第25-26页 |
2.3.1 软件定义网络概述 | 第25页 |
2.3.2 软件定义网络的特性 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 基于集中控制的CORPORATE算法 | 第27-33页 |
3.1 基于节点介数的缓存算法的研究 | 第27-28页 |
3.2 基于流行度的缓存算法的研究 | 第28页 |
3.3 ProbCache概率缓存 | 第28-29页 |
3.4 基于流行度和节点介数的CORPORATE算法 | 第29-32页 |
3.4.1 控制节点和通信节点 | 第29-30页 |
3.4.2 控制节点 | 第30页 |
3.4.3 通信节点 | 第30-32页 |
3.5 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 CORPORATE算法的仿真环境设计与实现 | 第33-39页 |
4.1 现有仿真工具的优点与缺点 | 第33-34页 |
4.2 Icarus仿真系统的架构与设计 | 第34-38页 |
4.2.1 情景生成 | 第34-35页 |
4.2.2 实验布置 | 第35页 |
4.2.3 实验执行 | 第35-36页 |
4.2.4 实验收集和分析 | 第36-37页 |
4.2.5 缓存和路由策略 | 第37-38页 |
4.2.6 缓存替换策略 | 第38页 |
4.3 本章小结 | 第38-39页 |
第五章 CORPORATE算法性能仿真分析 | 第39-45页 |
5.1 评价标准 | 第39-40页 |
5.2 仿真环境设置 | 第40页 |
5.3 仿真结果与分析 | 第40-44页 |
5.4 本章小结 | 第44-45页 |
第六章 论文总结与展望 | 第45-47页 |
6.1 论文工作总结 | 第45页 |
6.2 未来工作展望 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第52页 |