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亲社会视频游戏影响亲社会行为倾向的心理机制研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
目录第6-10页
1 绪论第10-12页
2 文献综述第12-32页
    2.1 视频游戏的前期研究第12页
    2.2 暴力视频游戏的研究第12-22页
        2.2.1 暴力视频游戏研究的理论框架第12-14页
        2.2.2 暴力视频游戏的消极影响第14-20页
        2.2.3 暴力视频游戏影响行为的机制第20-22页
    2.3 亲社会视频游戏的研究第22-30页
        2.3.1 亲社会视频游戏研究的理论框架第22-28页
        2.3.2 亲社会视频游戏的积极影响第28-30页
        2.3.3 亲社会视频游戏影响行为的机制第30页
    2.4 国内学者的相关研究第30-32页
3 研究的整体思路第32-38页
    3.1 本研究的取向—积极心理学第32-33页
    3.2 问题的提出第33-34页
    3.3 本研究构思第34-37页
    3.4 研究总体设计第37-38页
4 研究一 亲社会视频游戏对游戏者人性化知觉的影响第38-59页
    4.1 整体思路第38-39页
    4.2 研究目的第39页
    4.3 整体设计第39页
    4.4 实验一 亲社会视频游戏对游戏者外显人性化知觉的影响第39-49页
        4.4.1 实验假设第40-41页
        4.4.2 方法第41-42页
        4.4.3 数据分析和处理第42-48页
        4.4.4 结果讨论与结论第48-49页
    4.5 实验二 亲社会视频游戏对游戏者内隐人性化知觉的影响第49-59页
        4.5.1 实验假设第49-50页
        4.5.2 方法第50-52页
        4.5.3 数据分析和处理第52-57页
        4.5.4 结果讨论与结论第57-59页
5 研究二 亲社会视频游戏对游戏者移情的影响第59-64页
    5.1 整体思路第59-60页
    5.2 实验目的第60页
    5.3 实验假设第60页
    5.4 方法第60-61页
        5.4.1 被试第60页
        5.4.2 实验材料第60页
        5.4.3 实验设计第60-61页
        5.4.4 实验程序第61页
        5.4.5 数据分析和处理第61页
    5.5 数据分析和处理第61-62页
        5.5.1 亲社会视频游戏对游戏者移情的影响第61-62页
    5.6 结果讨论与结论第62-64页
6 研究三 亲社会视频游戏对亲社会行为的影响:移情和人性化知觉的中介作用第64-76页
    6.1 整体构思第64-65页
    6.2 实验目的第65页
    6.3 实验假设第65页
    6.4 方法第65-67页
        6.4.1 被试第65-66页
        6.4.2 实验材料第66页
        6.4.3 实验设计第66页
        6.4.4 实验程序第66-67页
        6.4.5 数据分析和处理第67页
    6.5 数据分析和处理第67-74页
        6.5.1 亲社会视频游戏对游戏者亲社会行为倾向的影响第67页
        6.5.2 亲社会视频游戏对游戏者外显人性化知觉的影响第67-70页
        6.5.3 亲社会视频游戏对游戏者移情的影响第70-71页
        6.5.4 他人人性化知觉作为游戏类型影响亲社会行为倾向的中介作用分析第71-72页
        6.5.5 移情作为游戏类型影响亲社会行为倾向的中介作用分析第72-73页
        6.5.6 移情和他人人性化知觉作为游戏类型影响亲社会行为倾向的中介作用分析第73-74页
        6.5.7 他人人性化知觉作为游戏类型影响移情的中介作用分析第74页
    6.6 结果讨论与结论第74-76页
7 研究四 游戏类型与宜人性的交互作用对游戏者亲社会行为倾向的影响:移情和人性化知觉的中介作用第76-86页
    7.1 整体构思第76-77页
    7.2 研究目的第77页
    7.3 实验假设第77页
    7.4 方法第77-78页
        7.4.1 被试第77页
        7.4.2 实验材料第77-78页
        7.4.3 实验设计第78页
        7.4.4 实验程序第78页
        7.4.5 数据分析和处理第78页
    7.5 数据分析和处理第78-84页
        7.5.1 亲社会视频游戏和宜人性人格特质对游戏者亲社会行为倾向的影响第78-79页
        7.5.2 亲社会视频游戏对游戏者外显人性化知觉的影响第79-80页
        7.5.3 亲社会视频游戏和宜人性对游戏者移情的影响第80页
        7.5.4 他人人性化知觉作为游戏类型影响亲社会行为倾向的中介作用分析第80-81页
        7.5.5 移情作为游戏类型影响亲社会行为倾向的中介作用分析第81-82页
        7.5.6 移情和他人人性化知觉作为游戏类型影响亲社会行为倾向的中介作用分析第82页
        7.5.7 他人人性化知觉作为游戏类型影响移情的中介作用分析第82-83页
        7.5.8 移情作为他人人性化知觉影响亲社会行为倾向的中介作用分析第83-84页
    7.6 结果讨论与结论第84-86页
8 总讨论及理论总结第86-94页
    8.1 研究总结第86-88页
    8.2 研究的总讨论第88-90页
        8.2.1 亲社会视频游戏研究与积极心理学第88-89页
        8.2.2 亲社会视频游戏研究与与积极心理相关因素第89页
        8.2.3 亲社会视频游戏与积极行为:积极心理的中介机制第89-90页
        8.2.4 积极人格的独立作用与视频游戏的长期效应第90页
        8.2.5 视频游戏对人们心理与行为的影响第90页
    8.3 研究的创新点及研究展望第90-94页
        8.3.1 理论创新第90-92页
        8.3.2 实践意义第92页
        8.3.3 研究主要结论第92-93页
        8.3.4 研究展望第93-94页
参考文献第94-104页
附录一 游戏介绍及游戏截图第104-107页
附录二 游戏评价第107-108页
附录三 人性化知觉量表第108-110页
附录四 移情测量第110-111页
附录五 移情测量+助人行为倾向测量第111-112页
附录六 宜人性人格量表第112-113页
附录七 读博期间科研成果第113-114页
后记第114-116页

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