摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第6-9页 |
1.1 研究背景 | 第6页 |
1.2 研究目的 | 第6-7页 |
1.3 国内外研究状况 | 第7-9页 |
2 对游戏音乐的审美介绍 | 第9-27页 |
2.1 对游戏音乐的介绍 | 第9-15页 |
2.2 游戏音乐的审美活动 | 第15-24页 |
2.3 游戏音乐的价值论 | 第24-27页 |
3 中国游戏音乐与市场 | 第27-51页 |
3.1 游戏市场与游戏音乐市场调查 | 第27-30页 |
3.2 游戏音乐不应被忽视 | 第30-39页 |
3.3 国内游戏音乐市场探讨 | 第39-44页 |
3.4 游戏音乐的成本 | 第44-46页 |
3.5 游戏音乐的功用 | 第46-48页 |
3.6 游戏音乐版权的问题 | 第48-51页 |
总结 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
附录 1:十大经典游戏音乐 | 第56页 |
附录 2:国内较知名的游戏音乐工作室 | 第56页 |