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核设施虚拟样机中动态仿真关键技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
图索引第11-13页
表索引第13-14页
第一章 绪论第14-28页
   ·引言第14-15页
   ·研究背景与意义第15-17页
     ·问题的提出第15-16页
     ·研究意义第16-17页
   ·国内外研究现状第17-25页
     ·国外研究现状第17-22页
     ·国内研究现状第22-25页
     ·当前研究存在的问题与挑战第25页
   ·论文的主要内容与结构第25-27页
     ·研究目标第25-26页
     ·主要内容与结构第26-27页
   ·小结第27-28页
第二章 理论与技术基础第28-36页
   ·引言第28页
   ·虚拟装配理论基础第28-30页
     ·场景建模理论与技术第28-29页
     ·虚拟装配理论与技术第29-30页
   ·流场可视化第30-32页
     ·科学计算可视化与流场可视化第30-31页
     ·流场可视化技术第31-32页
   ·粒子系统与GPU并行第32-34页
     ·粒子系统第32页
     ·GPU并行第32-33页
     ·三维图像实时渲染第33-34页
   ·小结第34-36页
第三章 分块包围盒与射线查询相耦合的动态碰撞检测方法研究第36-48页
   ·引言第36页
   ·基于图形的实时碰撞检测方法第36-37页
   ·基于射线查询的精确到三角面片级的碰撞检测算法第37-39页
   ·分块包围盒与射线查询相耦合的碰撞检测方法第39-41页
     ·基于分块包围盒的实时碰撞检测方法第39-40页
     ·基于分块包围盒与射线查询相耦合的碰撞检测方法第40-41页
   ·测试与讨论第41-45页
     ·测试数据与测试平台第42页
     ·测试关键流程第42-44页
     ·测试结果第44-45页
     ·结果讨论第45页
   ·小结第45-48页
第四章 大规模三维动态数据场实时可视渲染方法研究第48-58页
   ·引言第48页
   ·基于GPU的大规模三维动态数据场的实时传输方法第48-51页
     ·纹理映射与粒子系统技术第48-49页
     ·GPU的异步传输方法第49-50页
     ·大规模三维动态数据场的实时传输第50-51页
   ·基于CPU的多变量数据场的同步渲染方法第51-52页
     ·基于CPU的多线程调度第51页
     ·多变量数据场的同步渲染设计第51-52页
   ·测试与讨论第52-56页
     ·测试数据与测试平台第52-54页
     ·测试关键流程第54-55页
     ·测试结果第55-56页
     ·结果讨论第56页
   ·小结第56-58页
第五章 动态仿真技术在中国铅基研究实验堆的应用第58-76页
   ·引言第58页
   ·基于SuperMC/RVIS2.3系统的动态仿真模块的开发第58-64页
     ·SuperMC/RVIS2.3介绍第58-59页
     ·动态仿真模块开发第59-64页
   ·CLEAR-Ⅰ堆芯换料装配仿真第64-70页
     ·换料方案定义与管理第65-67页
     ·动态仿真与碰撞检测第67-68页
     ·换料过程记录与评估第68-69页
     ·换料仿真结果第69-70页
   ·CLEAR-Ⅰ失热阱事故仿真第70-74页
     ·失热阱事故简介第70-71页
     ·数据预处理第71页
     ·纹理创建与粒子系统处理第71-72页
     ·实时传输设计第72-73页
     ·同步可视渲染第73-74页
   ·小结第74-76页
第六章 总结和展望第76-80页
   ·总结第76页
   ·创新之处第76-77页
   ·展望第77-80页
参考文献第80-88页
致谢第88-90页
在读期间发表的学术论文第90-92页
主持或参与项目情况第92-94页
获奖情况第94页

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