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机车信息显示单元跨平台IDE研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
目录第8-11页
第1章 绪论第11-18页
   ·机车信息人机界面软件开发第11-12页
   ·组态软件第12-14页
     ·组态软件的基本概念和特点第12-13页
     ·组态软件的发展第13-14页
   ·跨平台开发技术第14-16页
     ·跨平台开发的意义第14-15页
     ·跨平台开发的技术难点第15页
     ·跨平台开发的实现第15-16页
   ·本文研究的目的和意义第16-17页
   ·本文的主要内容第17-18页
第2章 机车信息显示单元需求分析第18-29页
   ·机车信息显示单元总体功能需求第18-19页
   ·机车信息显示单元系统用例模型第19-20页
   ·机车信息显示单元系统动态模型第20-23页
   ·机车信息显示单元系统类模型第23-25页
   ·IDE功能分析第25-28页
     ·IDE的软件环境第25页
     ·IDE图形用户界面第25-26页
     ·性能需求分析第26-27页
     ·数据库功能模块第27页
     ·通讯功能模块第27-28页
   ·IDE与通用组态软件的不同第28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 IDE总体结构设计第29-35页
   ·IDE设计目标和要求第29-30页
   ·开发平台和开发工具选择第30-31页
     ·开发平台的选择第30页
     ·开发工具的选择第30-31页
   ·IDE结构和功能分析第31-34页
     ·软件结构划分第31-33页
     ·系统功能模块划分第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 IDE图形子系统的设计与实现第35-49页
   ·图形子系统的软件结构第35-38页
   ·图形编辑模块系统设计第38-40页
   ·图形对象绘制与编辑的程序实现第40-43页
   ·图形的动画连接第43-46页
   ·界面系统与脚本引擎的整合第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第5章 IDE实时数据库设计第49-56页
   ·数据库的选择第49-50页
   ·实时数据库结构分析第50-52页
   ·实时数据库的实现第52-55页
     ·数据对象模型的建立第52-53页
     ·实时数据库的接口机制第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第6章 IDE通讯驱动程序设计第56-68页
   ·基于协议组件的通讯模块的总体设计第56-57页
   ·协议组件的设计与实现第57-60页
   ·通讯组件的设计与实现第60-67页
     ·串行通信的实现第61-64页
     ·以太网通信的实现第64-67页
   ·本章小结第67-68页
第7章 IDE软件测试及应用实例第68-82页
   ·安装测试第68-70页
   ·人机界面开发方式比较第70-73页
     ·本文IDE的开发方式第70-72页
     ·Visual Studio 2008的开发方式第72页
     ·两者的比较第72-73页
   ·机车信息MMI开发应用实例第73-81页
     ·人机界面第73-76页
     ·通讯协议及数据表设计第76-78页
     ·MMI软件测试第78-81页
     ·与现有机车信息MMI的比较第81页
   ·本章小结第81-82页
结论第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-88页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第88页

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