机车信息显示单元跨平台IDE研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-8页 |
| 目录 | 第8-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-18页 |
| ·机车信息人机界面软件开发 | 第11-12页 |
| ·组态软件 | 第12-14页 |
| ·组态软件的基本概念和特点 | 第12-13页 |
| ·组态软件的发展 | 第13-14页 |
| ·跨平台开发技术 | 第14-16页 |
| ·跨平台开发的意义 | 第14-15页 |
| ·跨平台开发的技术难点 | 第15页 |
| ·跨平台开发的实现 | 第15-16页 |
| ·本文研究的目的和意义 | 第16-17页 |
| ·本文的主要内容 | 第17-18页 |
| 第2章 机车信息显示单元需求分析 | 第18-29页 |
| ·机车信息显示单元总体功能需求 | 第18-19页 |
| ·机车信息显示单元系统用例模型 | 第19-20页 |
| ·机车信息显示单元系统动态模型 | 第20-23页 |
| ·机车信息显示单元系统类模型 | 第23-25页 |
| ·IDE功能分析 | 第25-28页 |
| ·IDE的软件环境 | 第25页 |
| ·IDE图形用户界面 | 第25-26页 |
| ·性能需求分析 | 第26-27页 |
| ·数据库功能模块 | 第27页 |
| ·通讯功能模块 | 第27-28页 |
| ·IDE与通用组态软件的不同 | 第28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 IDE总体结构设计 | 第29-35页 |
| ·IDE设计目标和要求 | 第29-30页 |
| ·开发平台和开发工具选择 | 第30-31页 |
| ·开发平台的选择 | 第30页 |
| ·开发工具的选择 | 第30-31页 |
| ·IDE结构和功能分析 | 第31-34页 |
| ·软件结构划分 | 第31-33页 |
| ·系统功能模块划分 | 第33-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第4章 IDE图形子系统的设计与实现 | 第35-49页 |
| ·图形子系统的软件结构 | 第35-38页 |
| ·图形编辑模块系统设计 | 第38-40页 |
| ·图形对象绘制与编辑的程序实现 | 第40-43页 |
| ·图形的动画连接 | 第43-46页 |
| ·界面系统与脚本引擎的整合 | 第46-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第5章 IDE实时数据库设计 | 第49-56页 |
| ·数据库的选择 | 第49-50页 |
| ·实时数据库结构分析 | 第50-52页 |
| ·实时数据库的实现 | 第52-55页 |
| ·数据对象模型的建立 | 第52-53页 |
| ·实时数据库的接口机制 | 第53-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 第6章 IDE通讯驱动程序设计 | 第56-68页 |
| ·基于协议组件的通讯模块的总体设计 | 第56-57页 |
| ·协议组件的设计与实现 | 第57-60页 |
| ·通讯组件的设计与实现 | 第60-67页 |
| ·串行通信的实现 | 第61-64页 |
| ·以太网通信的实现 | 第64-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第7章 IDE软件测试及应用实例 | 第68-82页 |
| ·安装测试 | 第68-70页 |
| ·人机界面开发方式比较 | 第70-73页 |
| ·本文IDE的开发方式 | 第70-72页 |
| ·Visual Studio 2008的开发方式 | 第72页 |
| ·两者的比较 | 第72-73页 |
| ·机车信息MMI开发应用实例 | 第73-81页 |
| ·人机界面 | 第73-76页 |
| ·通讯协议及数据表设计 | 第76-78页 |
| ·MMI软件测试 | 第78-81页 |
| ·与现有机车信息MMI的比较 | 第81页 |
| ·本章小结 | 第81-82页 |
| 结论 | 第82-83页 |
| 致谢 | 第83-84页 |
| 参考文献 | 第84-88页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第88页 |