基于固体资源评价的GIS应用与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
1 绪论 | 第11-16页 |
·项目背景 | 第11-12页 |
·项目意义 | 第12-13页 |
·项目现状 | 第13-14页 |
·项目研究内容 | 第14-15页 |
·论文梗概 | 第15-16页 |
2 组件式GIS 开发与资源评价技术 | 第16-28页 |
·组件式GIS 概述 | 第16-20页 |
·组件式GIS 的背景 | 第16页 |
·组件式GIS 的发展现状 | 第16-17页 |
·组件式GIS 的特点 | 第17-18页 |
·COM 与DCOM | 第18-20页 |
·二次开发组件——ArcObjects | 第20-23页 |
·ArcObjects 简介 | 第20-21页 |
·ArcObjects 开发 | 第21-23页 |
·软件开发模式 | 第23-24页 |
·固体资源评价技术 | 第24-27页 |
·资源评价的流程 | 第24-26页 |
·数学模型的建立 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
3 需求分析 | 第28-35页 |
·项目目标 | 第28-29页 |
·软件相关技术 | 第29-30页 |
·面向对象的GIS 数据库管理方式 | 第29页 |
·投影变换 | 第29-30页 |
·整体框架图 | 第30页 |
·数据结构图 | 第30-31页 |
·系统功能分析 | 第31-34页 |
·实现技术路线 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
4 固体资源评价系统数据库的设计 | 第35-48页 |
·Geodatabase 概述 | 第35-38页 |
·Geodatabase 的背景 | 第35-36页 |
·Geodatabase 的特点 | 第36页 |
·Geodatabase 数据模型的要素层次 | 第36-38页 |
·空间数据引擎(ArcSDE)技术 | 第38-42页 |
·ArcSDE 技术的工作方式 | 第38-40页 |
·ArcSDE 空间数据引擎关键技术 | 第40-42页 |
·Geodatabase 空间数据库的设计过程 | 第42-43页 |
·表的设计 | 第43-46页 |
·数据库的建立 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
5 固体资源评价系统的实现 | 第48-68页 |
·系统运行主界面 | 第48-49页 |
·文件操作 | 第49-51页 |
·地图操作 | 第51-52页 |
·地图查询 | 第52-57页 |
·点信息查询 | 第52-55页 |
·区域查询 | 第55-57页 |
·地图量算 | 第57-59页 |
·多点距离量算 | 第57-58页 |
·多边形量算 | 第58-59页 |
·缓冲分析 | 第59-62页 |
·全图打印 | 第62-66页 |
·地图排版 | 第62-64页 |
·地图打印 | 第64-66页 |
·地图定位 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
6 总结与展望 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
附录 | 第73页 |