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数字化学习资源的开发及应用研究--以大学物理课程为中心

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
引言第9-10页
第一章 信息社会高校教学改革的走向第10-14页
 一、信息社会高校教学应确立新人才观第10-11页
  (一) 可持续发展的人才观第10页
  (二) 博学而专精的人才观第10页
  (三) 富于创新力的人才观第10-11页
 二、信息社会高校教学内容的调整走向第11-12页
  (一) 教学内容面向国际化第11页
  (二) 教学内容面向信息化第11页
  (三) 教学内容面向综合化第11页
  (四) 注重引入科学方法论第11-12页
 三、信息社会高校技术的现代化第12-14页
  (一) 新型学习环境的出现第12-13页
  (二) 现代教育技术的作用第13-14页
第二章 数字化学习E-learning第14-19页
 一、E-Learning 的定义第14页
 二、E-learning 的核心要素及整体特征第14-15页
 三、E-Learning 与高校教学改革第15-17页
  (一) E-Learning 的现状第15-16页
  (二) 计算机网络与网络教育的发展第16页
  (三) 远程教育的发展及特点第16-17页
  (四) 信息技术与各学科课程的整合第17页
 四、数字化学习是教育信息化的发展趋势第17-19页
第三章 数字化学习资源第19-24页
 一、数字化学习资源的定义及分类第19-21页
  (一) 学习资源的涵义第19页
  (二) 数字化学习资源第19页
  (三) 数字化学习资源的分类第19-21页
 二、数字化学习资源建设的现状及问题分析第21-22页
  (一) 对数字化学习资源建设的重要性认识不足第21页
  (二) 数字化学习资源建设目的不明确,缺乏对学生认知规律的把握第21页
  (三) 质量和数量不能满足教学需要第21-22页
  (四) 数字化学习资源交互性差,缺少有效的指导第22页
 三、建设数字化学习资源的原则第22-24页
  (一) 科学性原则第22页
  (二) 教学性原则第22-23页
  (三) 可接受性原则第23页
  (四) 交互性原则第23页
  (五) 时效性原则第23页
  (六) 效益性原则第23-24页
第四章 “大学物理”课程数字化学习资源的开发与应用第24-34页
 一、研制的目的及意义第24-25页
  (一) 交互性强,能够营造良好的教学情境第24页
  (二) 共享性好,有利于教学资源的传播和再利用第24-25页
 二、教学端单机版教学课件的开发第25-29页
  (一) Authorware 课件开发工具简介第25页
  (二) 《大学物理》课件的研发过程及其主要特点第25-29页
 三、基于web 的网络版学生学习系统的开发第29-34页
  (一) 开发流程及开发环境第29页
  (二) 浏览器/服务器(B/S)模式第29-30页
  (三) 网络版学习系统的主要优点及其在数字化学习中的地位第30页
  (四) 《大学物理》网络学习系统的功能实现第30-34页
第五章、应用的实际状况和效果第34-38页
 一、《大学物理》数字化学习资源的应用第34页
  (一) 辅助教师教学第34页
  (二) 在学生自学和辅导中的应用第34页
  (三) 资料参考第34页
 二、调查问卷的组织与发放第34-35页
 三、调查反馈结果的分析与总结第35-38页
  (一) 对调查问卷进行的分析第35-36页
  (二) 建设数字化学习资源的策略第36-38页
结束语第38-39页
参考文献第39-41页
附录第41-43页
致谢第43-44页
在学期间公开发表论文及著作情况第44页

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