飞行模拟用小型球幕投影系统的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-16页 |
| ·飞行模拟器的回顾及发展 | 第10-11页 |
| ·模拟器视景系统的发展概述 | 第11-13页 |
| ·小型球幕投影系统的构想 | 第13-14页 |
| ·图像源 | 第13-14页 |
| ·光学投影物镜 | 第14页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第14-16页 |
| 第二章 球幕投影系统图像源的选择 | 第16-24页 |
| ·球幕投影系统图像源相关调研 | 第16页 |
| ·图像源的类型及特点 | 第16-22页 |
| ·LCD技术发展及特点 | 第16-18页 |
| ·DLP技术概述及其特点 | 第18-20页 |
| ·LCOS技术概述及其特点 | 第20-22页 |
| ·图像源选择的结论 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 球幕投影光学系统设计 | 第24-58页 |
| ·光学自动设计概述 | 第24-25页 |
| ·球幕光学系统的设计 | 第25-47页 |
| ·小型球幕光学系统研制的意义 | 第25-26页 |
| ·投影物镜性能指标的确定 | 第26-27页 |
| ·物镜类型的选择 | 第27-32页 |
| ·托卜岗物镜 | 第28页 |
| ·鲁沙广角物镜 | 第28-29页 |
| ·达哥物镜 | 第29-30页 |
| ·反摄远物镜及演变 | 第30-32页 |
| ·初始结构的确定 | 第32-37页 |
| ·初始结构的选择依据 | 第33-35页 |
| ·确定初始结构 | 第35-37页 |
| ·系统全局优化 | 第37-41页 |
| ·全局优化的概念 | 第37-38页 |
| ·鱼眼物镜的全局优化 | 第38-41页 |
| ·像差分析和平衡 | 第41-47页 |
| ·球差和色差的平衡 | 第42-44页 |
| ·垂轴像差曲线的分析 | 第44-45页 |
| ·畸变的平衡 | 第45-47页 |
| ·像质综合评价 | 第47-57页 |
| ·分辨率 | 第47-49页 |
| ·strehl准则 | 第49-50页 |
| ·点列图 | 第50-51页 |
| ·光学传递函数 | 第51-55页 |
| ·象面照度 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第四章 球幕结构的分析 | 第58-64页 |
| ·屏幕弯曲对场曲的影响 | 第58-62页 |
| ·屏幕半径的选择 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第五章 结束语 | 第64-65页 |
| ·本论文的主要研究成果 | 第64页 |
| ·本研究的用途与发展趋势 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-67页 |
| 硕士期间发表的文章 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68页 |