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飞行模拟用小型球幕投影系统的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·飞行模拟器的回顾及发展第10-11页
   ·模拟器视景系统的发展概述第11-13页
   ·小型球幕投影系统的构想第13-14页
     ·图像源第13-14页
     ·光学投影物镜第14页
   ·本文的主要研究内容第14-16页
第二章 球幕投影系统图像源的选择第16-24页
   ·球幕投影系统图像源相关调研第16页
   ·图像源的类型及特点第16-22页
     ·LCD技术发展及特点第16-18页
     ·DLP技术概述及其特点第18-20页
     ·LCOS技术概述及其特点第20-22页
   ·图像源选择的结论第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 球幕投影光学系统设计第24-58页
   ·光学自动设计概述第24-25页
   ·球幕光学系统的设计第25-47页
     ·小型球幕光学系统研制的意义第25-26页
     ·投影物镜性能指标的确定第26-27页
     ·物镜类型的选择第27-32页
       ·托卜岗物镜第28页
       ·鲁沙广角物镜第28-29页
       ·达哥物镜第29-30页
       ·反摄远物镜及演变第30-32页
     ·初始结构的确定第32-37页
       ·初始结构的选择依据第33-35页
       ·确定初始结构第35-37页
     ·系统全局优化第37-41页
       ·全局优化的概念第37-38页
       ·鱼眼物镜的全局优化第38-41页
     ·像差分析和平衡第41-47页
       ·球差和色差的平衡第42-44页
       ·垂轴像差曲线的分析第44-45页
       ·畸变的平衡第45-47页
   ·像质综合评价第47-57页
     ·分辨率第47-49页
     ·strehl准则第49-50页
     ·点列图第50-51页
     ·光学传递函数第51-55页
     ·象面照度第55-57页
   ·本章小结第57-58页
第四章 球幕结构的分析第58-64页
   ·屏幕弯曲对场曲的影响第58-62页
   ·屏幕半径的选择第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 结束语第64-65页
   ·本论文的主要研究成果第64页
   ·本研究的用途与发展趋势第64-65页
参考文献第65-67页
硕士期间发表的文章第67-68页
致谢第68页

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