摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·可视化的概念及其国内外研究现状 | 第10-12页 |
·可视化在航天试验及仿真中的应用 | 第12-14页 |
·课题背景及项目来源 | 第14-15页 |
·本文的主要内容 | 第15-16页 |
第二章 空间试验及仿真可视化总体分析 | 第16-32页 |
·需求分析 | 第16-17页 |
·功能描述 | 第17-20页 |
·三维场景可视化子系统功能描述 | 第17-18页 |
·二维态势可视化子系统功能描述 | 第18-19页 |
·综合配置功能 | 第19页 |
·数据记录和回放功能 | 第19-20页 |
·开发环境 | 第20-28页 |
·硬件环境 | 第20-21页 |
·软件环境 | 第21-27页 |
·OpenGL | 第21-22页 |
·Direct3D | 第22页 |
·MultiGen-Creator | 第22-24页 |
·GLUT | 第24页 |
·OpenGL Peformer | 第24页 |
·OpenGVS | 第24-25页 |
·Mantis | 第25页 |
·Vega | 第25-26页 |
·CG2 VTree | 第26页 |
·Open Scene Graph | 第26-27页 |
·开发平台的选取 | 第27-28页 |
·系统结构 | 第28-31页 |
·可视化系统组成 | 第28-29页 |
·三维节点数据流图 | 第29-30页 |
·二维节点数据流图 | 第30-31页 |
·小结 | 第31-32页 |
第三章 场景组织与管理 | 第32-46页 |
·场景图简介 | 第32-33页 |
·场景组织与管理设计 | 第33-40页 |
·面向对象支持库 | 第33-38页 |
·场景管理库 | 第38-40页 |
·辅助库 | 第40页 |
·飞行器抖动问题 | 第40-45页 |
·原因分析 | 第40-42页 |
·解决思路 | 第42-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
第四章 空间试验及仿真可视化通用支撑平台的设计与实现 | 第46-71页 |
·程序结构 | 第46-48页 |
·基本算法库 | 第46-47页 |
·三维场景通用模块 | 第47页 |
·二维态势通用模块 | 第47-48页 |
·OpenFlight 文件接口 | 第48-53页 |
·OpenFlight 数据格式及OpenFlight API 简介 | 第48-50页 |
·OpenFlight 数据格式简介 | 第48-49页 |
·OpenFlight API 简介 | 第49-50页 |
·OpenGL 读取渲染接口的实现 | 第50-53页 |
·数据结构 | 第50-52页 |
·数据库读取 | 第52页 |
·三维模型渲染 | 第52-53页 |
·在OpenGL 程序中使用TrueType 字体 | 第53-56页 |
·点阵字体 | 第53-54页 |
·TrueType 字体 | 第54-56页 |
·特殊效果 | 第56-64页 |
·探测波束特殊效果的实现 | 第56-60页 |
·圆锥体的绘制 | 第56-58页 |
·一维纹理的定向移动 | 第58页 |
·类封装及参数调节 | 第58-59页 |
·渲染效果图 | 第59-60页 |
·发动机尾焰特殊效果的实现 | 第60-64页 |
·规则三维几何体的定义 | 第61-62页 |
·形体扰动 | 第62页 |
·非透明度扰动 | 第62-63页 |
·色彩模拟 | 第63页 |
·类封装及参数调节 | 第63-64页 |
·渲染效果图 | 第64页 |
·GIS 数据文件接口 | 第64-67页 |
·MapInfo 数据文件 | 第64-66页 |
·MIF 文件格式 | 第65-66页 |
·MID 文件格式 | 第66页 |
·程序接口及渲染效果图 | 第66-67页 |
·拾取功能的实现 | 第67-70页 |
·对象选择的操作流程 | 第67-68页 |
·对象选择的OpenGL 函数 | 第68-69页 |
·选中数组的结构 | 第69页 |
·多个对象同时被选中时的处理 | 第69-70页 |
·小结 | 第70-71页 |
第五章 结论与展望 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
硕士期间发表论文情况 | 第76页 |