基于ASP架构的产品定制系统研究与实现
| 中文摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-14页 |
| ·产品定制的理论 | 第6-8页 |
| ·产品定制的概念 | 第6-7页 |
| ·产品定制ASP系统的结构机制 | 第7-8页 |
| ·ASP平台的理论 | 第8-10页 |
| ·ASP的定义 | 第8-9页 |
| ·ASP的特点 | 第9-10页 |
| ·产品定制的研究与应用现状 | 第10-13页 |
| ·产品定制系统的发展历史 | 第10-11页 |
| ·匹配客户需求的基于Web的产品定制系统 | 第11-12页 |
| ·客户选择需求的基于Web的产品定制系统 | 第12页 |
| ·现有产品定制系统的不足 | 第12-13页 |
| ·本文的主要研究内容和意义 | 第13页 |
| ·主要研究内容 | 第13页 |
| ·研究产品定制ASP系统的意义 | 第13页 |
| ·课题的来源 | 第13-14页 |
| 第二章 产品定制ASP系统的工作流程与体系结构 | 第14-21页 |
| ·产品定制ASP系统的策略 | 第14-15页 |
| ·产品定制ASP系统的工作流程和功能结构 | 第15-17页 |
| ·产品定制ASP系统的组织模式 | 第17-18页 |
| ·产品定制ASP系统的体系结构 | 第18-20页 |
| ·产品定制ASP系统的体系特性 | 第20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 产品定制ASP系统的功能需求与关键技术 | 第21-33页 |
| ·在线产品配置器 | 第21-23页 |
| ·通用在线产品配置器的概况 | 第21-22页 |
| ·通用在线产品配置器的主要功能 | 第22-23页 |
| ·通用在线产品配置器的关键技术 | 第23页 |
| ·基于VRML的产品可视化浏览与交互 | 第23-28页 |
| ·虚拟现实建模语言(VRML)的介绍 | 第23-24页 |
| ·VRML发展历程 | 第24页 |
| ·VRML的基本特征 | 第24-25页 |
| ·VRML2.0的基本结构 | 第25-26页 |
| ·VRML三维零件造型 | 第26-27页 |
| ·基于VRML技术的3D交互式动态可视化 | 第27-28页 |
| ·参数化的产品定制 | 第28-32页 |
| ·传统硬编码参数式定制方式的实现机制 | 第28-29页 |
| ·动态参数式定制方式的实现机制 | 第29-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 产品定制ASP系统的产品族管理 | 第33-42页 |
| ·产品族的概念 | 第33页 |
| ·产品族的构成及管理 | 第33-34页 |
| ·产品族的模型结构 | 第34-36页 |
| ·产品族的实现机制 | 第36-39页 |
| ·可定制零件族的实现机制 | 第39-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第五章 产品定制ASP系统的实现 | 第42-53页 |
| ·产品定制的人机界面 | 第42-43页 |
| ·普通客户端的实现 | 第43-48页 |
| ·普通客户端的主页设计 | 第43-44页 |
| ·产品的三维可视化浏览 | 第44-45页 |
| ·零部件的参数化定制 | 第45-46页 |
| ·定制中可选件在装配中的实时更新 | 第46-48页 |
| ·高级客户端的实现 | 第48-52页 |
| ·高级客户端的主页设计 | 第48页 |
| ·配置约束规则 | 第48-50页 |
| ·建立可定制零部件的参数化VRML模型文件 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第六章 总结与展望 | 第53-55页 |
| ·论文总结 | 第53页 |
| ·研究展望 | 第53-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第59-60页 |
| 附录A:参数化定制程序 | 第60-61页 |