摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 引言 | 第10-15页 |
·课题背景 | 第10-13页 |
·问题的提出 | 第10页 |
·USB 简介 | 第10-11页 |
·USB 与其它接口的比较 | 第11-13页 |
·本人的主要工作 | 第13页 |
·论文结构的安排 | 第13-15页 |
第二章 USB 通信协议 | 第15-33页 |
·USB 的基本特性 | 第15-18页 |
·USB 系统的基本架构及总线结构 | 第15-16页 |
·USB 的电气、机械特性和电源 | 第16-17页 |
·USB 的编码方式 | 第17页 |
·USB 的健壮性 | 第17-18页 |
·USB 通信模型 | 第18-19页 |
·USB 通信协议 | 第19-32页 |
·USB 封包 | 第19-21页 |
·USB 数据的传输类型 | 第21-29页 |
·USB 描述符 | 第29-31页 |
·USB 设备请求 | 第31页 |
·总线列举(Enumeration) | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 USB固件程序的设计与实现 | 第33-51页 |
·USB 芯片的选择 | 第33-34页 |
·ISP1581 芯片特性与功能简介 | 第34页 |
·固件的工作 | 第34-35页 |
·固件程序的设计与实现 | 第35-50页 |
·固件程序开发工具简介 | 第35-36页 |
·固件程序架构及实现 | 第36-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第四章 Windows2000 WDM 驱动程序研究 | 第51-63页 |
·Windows2000 操作系统的总体结构概述 | 第51-55页 |
·Win2K OS 的硬件特权等级 | 第51-52页 |
·Win2K OS 的内核模式环境的组成 | 第52-54页 |
·Win2K OS 的用户模式环境的组成 | 第54-55页 |
·Win2K OS 中驱动程序的种类 | 第55-56页 |
·WDM 驱动程序模型概述 | 第56-62页 |
·WDM 驱动程序的特点 | 第57-58页 |
·两个重要的概念IRP 和URB | 第58-59页 |
·WDM 型的USB 驱动程序架构 | 第59-61页 |
·WDM 驱动程序的开发方法 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第五章 USB 设备驱动程序的设计与实现 | 第63-85页 |
·USB 设备驱动程序的框架设计与实现 | 第63-67页 |
·Numega DriverStudio 驱动程序开发工具简介 | 第63-64页 |
·建立Numega DriverStudio 开发驱动程序的环境 | 第64-65页 |
·利用Numega DriverStudio 工具生成驱动程序的框架 | 第65-67页 |
·USB 设备驱动程序关键技术和例程部分代码实现 | 第67-75页 |
·USB 设备驱动程序编程中关键的几个类 | 第67-68页 |
·设备初始化例程DriverEntry() | 第68-69页 |
·创建设备例程AddDevice() | 第69-70页 |
·即插即用(PnP,Plug In Play)的设计与实现 | 第70-73页 |
·电源管理(PM,Power Manager)的方式设计 | 第73-74页 |
·访问硬件例程DeviceControl() | 第74-75页 |
·USB 设备驱动程序与上层应用软件的I/O 操作设计 | 第75-80页 |
·打开设备 | 第75-77页 |
·关闭设备 | 第77页 |
·DeviceIoControl 函数调用 | 第77-80页 |
·编译、调试和安装驱动程序 | 第80-84页 |
·编译和调试驱动程序 | 第80-83页 |
·安装驱动程序 | 第83-84页 |
·本章小结 | 第84-85页 |
第六章 USB 应用程序的设计与实现 | 第85-93页 |
·应用程序框架的搭建与功能简介 | 第85-86页 |
·采样测试程序的设计与实现 | 第86-89页 |
·采样测试程序的功能简述 | 第86页 |
·采样测试程序的实现 | 第86-89页 |
·采样测试程序的运行结果 | 第89-92页 |
·本章小结 | 第92-93页 |
第七章 全文总结和展望 | 第93-95页 |
·全文总结 | 第93-94页 |
·展望 | 第94-95页 |
致 谢 | 第95-96页 |
参考文献 | 第96-98页 |
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第98页 |