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USB通信协议及接口驱动程序的研究与开发

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-10页
第一章 引言第10-15页
   ·课题背景第10-13页
     ·问题的提出第10页
     ·USB 简介第10-11页
     ·USB 与其它接口的比较第11-13页
   ·本人的主要工作第13页
   ·论文结构的安排第13-15页
第二章 USB 通信协议第15-33页
   ·USB 的基本特性第15-18页
     ·USB 系统的基本架构及总线结构第15-16页
     ·USB 的电气、机械特性和电源第16-17页
     ·USB 的编码方式第17页
     ·USB 的健壮性第17-18页
   ·USB 通信模型第18-19页
   ·USB 通信协议第19-32页
     ·USB 封包第19-21页
     ·USB 数据的传输类型第21-29页
     ·USB 描述符第29-31页
     ·USB 设备请求第31页
     ·总线列举(Enumeration)第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 USB固件程序的设计与实现第33-51页
   ·USB 芯片的选择第33-34页
   ·ISP1581 芯片特性与功能简介第34页
   ·固件的工作第34-35页
   ·固件程序的设计与实现第35-50页
     ·固件程序开发工具简介第35-36页
     ·固件程序架构及实现第36-50页
   ·本章小结第50-51页
第四章 Windows2000 WDM 驱动程序研究第51-63页
   ·Windows2000 操作系统的总体结构概述第51-55页
     ·Win2K OS 的硬件特权等级第51-52页
     ·Win2K OS 的内核模式环境的组成第52-54页
     ·Win2K OS 的用户模式环境的组成第54-55页
   ·Win2K OS 中驱动程序的种类第55-56页
   ·WDM 驱动程序模型概述第56-62页
     ·WDM 驱动程序的特点第57-58页
     ·两个重要的概念IRP 和URB第58-59页
     ·WDM 型的USB 驱动程序架构第59-61页
     ·WDM 驱动程序的开发方法第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 USB 设备驱动程序的设计与实现第63-85页
   ·USB 设备驱动程序的框架设计与实现第63-67页
     ·Numega DriverStudio 驱动程序开发工具简介第63-64页
     ·建立Numega DriverStudio 开发驱动程序的环境第64-65页
     ·利用Numega DriverStudio 工具生成驱动程序的框架第65-67页
   ·USB 设备驱动程序关键技术和例程部分代码实现第67-75页
     ·USB 设备驱动程序编程中关键的几个类第67-68页
     ·设备初始化例程DriverEntry()第68-69页
     ·创建设备例程AddDevice()第69-70页
     ·即插即用(PnP,Plug In Play)的设计与实现第70-73页
     ·电源管理(PM,Power Manager)的方式设计第73-74页
     ·访问硬件例程DeviceControl()第74-75页
   ·USB 设备驱动程序与上层应用软件的I/O 操作设计第75-80页
     ·打开设备第75-77页
     ·关闭设备第77页
     ·DeviceIoControl 函数调用第77-80页
   ·编译、调试和安装驱动程序第80-84页
     ·编译和调试驱动程序第80-83页
     ·安装驱动程序第83-84页
   ·本章小结第84-85页
第六章 USB 应用程序的设计与实现第85-93页
   ·应用程序框架的搭建与功能简介第85-86页
   ·采样测试程序的设计与实现第86-89页
     ·采样测试程序的功能简述第86页
     ·采样测试程序的实现第86-89页
   ·采样测试程序的运行结果第89-92页
   ·本章小结第92-93页
第七章 全文总结和展望第93-95页
   ·全文总结第93-94页
   ·展望第94-95页
致 谢第95-96页
参考文献第96-98页
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文第98页

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