基于UML和设计模式的一种分布计算方案设计与实现
| 第1章 绪论 | 第1-12页 |
| ·引言 | 第8页 |
| ·国际状况 | 第8-10页 |
| ·国内状况 | 第10页 |
| ·课题的内容 | 第10-11页 |
| ·本平台的特点 | 第10-11页 |
| ·论文内容安排 | 第11-12页 |
| 第2章 解决方案的分析 | 第12-25页 |
| ·计算平台的基本介绍 | 第12-13页 |
| ·JAVA语言 | 第13-14页 |
| ·分布式计算的实现 | 第14-18页 |
| ·分布式对象技术 | 第15-16页 |
| ·对象迁移方法 | 第16-17页 |
| ·本文的实现方法 | 第17-18页 |
| ·面向对象和对象的迁移方法 | 第18-20页 |
| ·计算任务的移动 | 第19页 |
| ·对象传递机制 | 第19-20页 |
| ·TCP/IP编程和NIO | 第20-23页 |
| ·网络数据传送 | 第22-23页 |
| ·系统方案 | 第23-25页 |
| 第3章 UML技术 | 第25-33页 |
| ·标准建模语言UML的出现 | 第25页 |
| ·标准建模语言UML的内容概述 | 第25-26页 |
| ·UML的构造块 | 第25-26页 |
| ·UML规则 | 第26页 |
| ·UML的静态建模机制 | 第26-29页 |
| ·用例图 | 第26-27页 |
| ·类图、对象图和包 | 第27-28页 |
| ·构件图和配置图 | 第28-29页 |
| ·UML的动态建模机制 | 第29-31页 |
| ·消息 | 第29页 |
| ·状态图 | 第29-30页 |
| ·顺序图 | 第30页 |
| ·协作图 | 第30页 |
| ·活动图 | 第30-31页 |
| ·四种图的运用 | 第31页 |
| ·CASE工具介绍 | 第31-33页 |
| 第4章 设计模式的应用 | 第33-36页 |
| ·设计模式的定义 | 第33页 |
| ·为什么要使用设计模式 | 第33-34页 |
| ·基本的设计模式 | 第34-35页 |
| ·怎样选择设计模式 | 第35页 |
| ·设计模式在本平台实现中的应用 | 第35-36页 |
| 第5章 系统分析与设计 | 第36-63页 |
| ·需求分析 | 第36-47页 |
| ·需求定义 | 第36-39页 |
| ·用例分析 | 第39-40页 |
| ·书写用例文档 | 第40-46页 |
| ·平台内部交互活动 | 第46-47页 |
| ·分析阶段 | 第47-51页 |
| ·概念模型 | 第47-48页 |
| ·添加关联 | 第48页 |
| ·添加属性 | 第48-49页 |
| ·模型中包的处理 | 第49-51页 |
| ·设计阶段 | 第51-56页 |
| ·设计时类图 | 第51-53页 |
| ·系统的动态模型 | 第53-56页 |
| ·运用设计模式 | 第56-61页 |
| ·简单工厂模式 | 第57-58页 |
| ·单例模式 | 第58-59页 |
| ·观察者模式 | 第59-60页 |
| ·策略模式 | 第60-61页 |
| ·构造阶段 | 第61-63页 |
| ·生成代码 | 第61页 |
| ·部署 | 第61-63页 |
| 第6章 系统的使用方法和API应用举例 | 第63-72页 |
| ·运行本系统 | 第63-64页 |
| ·APP端API的使用方法 | 第64-66页 |
| ·客户应用程序举例 | 第66-71页 |
| ·使用随机函数模拟计算 | 第66-67页 |
| ·计算π到小数点后任意位 | 第67-71页 |
| ·本平台的应用范围 | 第71-72页 |
| 总结 | 第72-74页 |
| 论文的主要贡献 | 第72-73页 |
| 进一步的工作 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-78页 |
| 攻读学位期间发表的论文 | 第78页 |