基于UML和设计模式的一种分布计算方案设计与实现
第1章 绪论 | 第1-12页 |
·引言 | 第8页 |
·国际状况 | 第8-10页 |
·国内状况 | 第10页 |
·课题的内容 | 第10-11页 |
·本平台的特点 | 第10-11页 |
·论文内容安排 | 第11-12页 |
第2章 解决方案的分析 | 第12-25页 |
·计算平台的基本介绍 | 第12-13页 |
·JAVA语言 | 第13-14页 |
·分布式计算的实现 | 第14-18页 |
·分布式对象技术 | 第15-16页 |
·对象迁移方法 | 第16-17页 |
·本文的实现方法 | 第17-18页 |
·面向对象和对象的迁移方法 | 第18-20页 |
·计算任务的移动 | 第19页 |
·对象传递机制 | 第19-20页 |
·TCP/IP编程和NIO | 第20-23页 |
·网络数据传送 | 第22-23页 |
·系统方案 | 第23-25页 |
第3章 UML技术 | 第25-33页 |
·标准建模语言UML的出现 | 第25页 |
·标准建模语言UML的内容概述 | 第25-26页 |
·UML的构造块 | 第25-26页 |
·UML规则 | 第26页 |
·UML的静态建模机制 | 第26-29页 |
·用例图 | 第26-27页 |
·类图、对象图和包 | 第27-28页 |
·构件图和配置图 | 第28-29页 |
·UML的动态建模机制 | 第29-31页 |
·消息 | 第29页 |
·状态图 | 第29-30页 |
·顺序图 | 第30页 |
·协作图 | 第30页 |
·活动图 | 第30-31页 |
·四种图的运用 | 第31页 |
·CASE工具介绍 | 第31-33页 |
第4章 设计模式的应用 | 第33-36页 |
·设计模式的定义 | 第33页 |
·为什么要使用设计模式 | 第33-34页 |
·基本的设计模式 | 第34-35页 |
·怎样选择设计模式 | 第35页 |
·设计模式在本平台实现中的应用 | 第35-36页 |
第5章 系统分析与设计 | 第36-63页 |
·需求分析 | 第36-47页 |
·需求定义 | 第36-39页 |
·用例分析 | 第39-40页 |
·书写用例文档 | 第40-46页 |
·平台内部交互活动 | 第46-47页 |
·分析阶段 | 第47-51页 |
·概念模型 | 第47-48页 |
·添加关联 | 第48页 |
·添加属性 | 第48-49页 |
·模型中包的处理 | 第49-51页 |
·设计阶段 | 第51-56页 |
·设计时类图 | 第51-53页 |
·系统的动态模型 | 第53-56页 |
·运用设计模式 | 第56-61页 |
·简单工厂模式 | 第57-58页 |
·单例模式 | 第58-59页 |
·观察者模式 | 第59-60页 |
·策略模式 | 第60-61页 |
·构造阶段 | 第61-63页 |
·生成代码 | 第61页 |
·部署 | 第61-63页 |
第6章 系统的使用方法和API应用举例 | 第63-72页 |
·运行本系统 | 第63-64页 |
·APP端API的使用方法 | 第64-66页 |
·客户应用程序举例 | 第66-71页 |
·使用随机函数模拟计算 | 第66-67页 |
·计算π到小数点后任意位 | 第67-71页 |
·本平台的应用范围 | 第71-72页 |
总结 | 第72-74页 |
论文的主要贡献 | 第72-73页 |
进一步的工作 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第78页 |