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营销渠道合作关系的演化博弈分析

论文摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-10页
   ·研究背景与研究意义第7页
   ·研究思路与技术路线第7-9页
   ·研究方法与创新之处第9-10页
     ·研究方法第9页
     ·研究特色与创新之处第9-10页
第2章 营销渠道合作关系演化博弈研究的相关理论综述第10-25页
   ·营销渠道理论综述第10-17页
     ·营销渠道的概念第10页
     ·营销渠道变革趋势第10-11页
     ·营销渠道理论发展第11-14页
     ·营销渠道关系第14-17页
   ·演化博弈理论综述第17-22页
     ·演化博弈论的起源与发展第17-18页
     ·演化博弈初始概念第18-21页
     ·演化博弈基本模型分类第21-22页
     ·演化博弈理论与传统博弈论的比较优势分析第22页
   ·其他相关理论工具第22-24页
     ·混沌理论第22-23页
     ·竞合理论第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 营销渠道合作关系演化博弈模型的构建第25-40页
   ·营销渠道合作关系模型构建的基本假设第25-27页
     ·以资源稀缺性为前提第25页
     ·以合作为系统目的第25-26页
     ·渠道研究对象界定第26页
     ·双群体双战略矩阵第26-27页
     ·局部动态视角第27页
   ·营销渠道合作关系演化博弈模型的概念界定第27-31页
     ·基本符号说明第27-28页
     ·ESS(Evolutionarily Stable Strategy 演化稳定策略)定义第28-29页
     ·RD(Replicate Dynamic 复制动态)定义第29-31页
   ·营销渠道合作关系演化博弈模型的求解方法及路径第31-39页
     ·模型构建的理论基础第31-32页
     ·影响因素为零的演化博弈模型第32-37页
     ·影响因素不为零的演化博弈模型第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 营销渠道合作关系演化博弈模型的应用分析第40-47页
   ·基于模型的演化规律分析第40-42页
     ·模型对初始条件的敏感性第40页
     ·渠道系统运动的规律性第40页
     ·渠道系统状态分类第40-41页
     ·演化结果第41-42页
   ·模型对营销渠道内企业的应用意义第42-44页
     ·针对影响因素为零条件的策略建议第42-43页
     ·针对影响因素不为零条件的策略建议第43-44页
   ·模型对营销渠道系统的应用意义第44-46页
     ·柔性调节第45页
     ·刚性约束第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 总结及展望第47-51页
   ·结论第47-49页
   ·进一步研究的方向第49-51页
     ·多态 RD(复制动态)的引入第49页
     ·随机性动态模型的引入第49页
     ·多群体博弈主体模型的建立第49页
     ·多战略策略选择的假设第49页
     ·营销渠道合作模型的理论平台拓展第49-50页
     ·引入计算机软件Mathematica 进行演化博弈模拟试验第50-51页
附录第51-54页
参考文献第54-58页
致谢第58-59页
作者攻读硕士学位期间公开发表的论文第59页

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