首页--经济论文--工业经济论文--信息产业经济(总论)论文

手游行业并购绩效评价体系研究--以腾讯并购Surpercell为例

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究目的与意义第11-12页
        1.2.1 研究目的第11页
        1.2.2 研究意义第11-12页
    1.3 研究的内容与研究方法第12-14页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 研究方法第13-14页
    1.4 本文创新点第14-15页
第2章 企业并购绩效文献综述第15-19页
    2.1 国外并购绩效文献综述第15-16页
    2.2 国内并购绩效文献综述第16-17页
    2.3 研究现状评述第17-19页
第3章 手游行业并购绩效评价的理论基础及体系构建第19-38页
    3.1 企业并购效应的理论基础第19-20页
        3.1.1 市场效应理论:从市场层面审视企业的并购效应第19页
        3.1.2 效率理论:从企业层面审视企业的并购效应第19-20页
    3.2 手游行业特点及手游行业并购绩效评价体系的构建原则第20-24页
        3.2.1 手游行业特点第20-23页
        3.2.2 构建思路及选取评价指标的原则第23-24页
    3.3 手游行业并购绩效评价体系的维度及指标选取第24-27页
        3.3.1 市场财富效应维度第24-25页
        3.3.2 公司财务效应维度第25页
        3.3.3 战略协同效应维度第25-26页
        3.3.4 手游行业并购绩效评价体系维度小结第26-27页
    3.4 手游行业并购绩效评价指标体系模型构建——基于AHP评价法第27-36页
        3.4.1 模糊层次分析法介绍第28页
        3.4.2 问卷及数据处理——确定评价指标体系第28-35页
        3.4.3 手游行业并购绩效评价体系指标权重分析第35-36页
    3.5 手游行业并购绩效评价体系——MGME体系第36-38页
第4章 MGME体系的应用——以腾讯并购Supercell为例第38-52页
    4.1 案例背景第38-41页
        4.1.1 并购过程简介第38-40页
        4.1.2 并购交易基本情况第40-41页
    4.2 MGME体系在案例中的应用第41-49页
        4.2.1 市场财富效应分析第41-45页
        4.2.2 公司财务效应分析第45-48页
        4.2.3 战略协同效应分析第48-49页
    4.3 MGME体系的案例评价结果第49-52页
第5章 结论与研究展望第52-54页
    5.1 结论第52页
    5.2 对手游行业并购的建议第52-53页
    5.3 研究展望第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-59页
附录第59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:智慧城市信息安全体系构建研究
下一篇:财务共享服务在中兴通讯集团的应用